also die Erfahrung des feindes ermöglicht es einem gegenspieler der unsicher steht 50 xp zu übertragen zieht dem anwender jedoch 100 xp ab.
dieser zauber ist nur auf unsicheren feldern zu verwenden.
(weiterer effeckt könntes ein dass beide spieler für 30 sec. gestarrt sind)
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Dieser zaueber regt somit den Clankrieg wieder an da man mit 0 xp nicht mehr 100%ig sicher ist.
man kann diesen zauebr auch ohne clankrieg anwenden um einen 0xpler auf 50xp zu bringen.
somit ist nicht nur der krieg interessanter da man mit 1080 xp vor einem 1230iger nich mehr sicher is.


