Forenbann = Ingamebann
Re: Forenbann = Ingamebann
Hat überhaupt einer von euch mal daran gedacht, dass man Forenmods so zu "globalen"-Mods machen würde, die in jeder Welt bannen können? Klar dagegen, außerdem ist es unsinnig.
Re: Forenbann = Ingamebann
von forenmodseite aus gesehen wäre das sicherlich praktisch. aber im prinzip reicht es aus, wenn die möglichkeiten gegeben werden, dass im extremfall auch ingame sanktioniert werden kann.
wie bereits angedeutet betrifft das nur 2-3 leute im gesamten forum. dafür alleine würde es sich nicht lohnen forenaccounts mit ingame accounts zu verknüpfen.
was wesentlich mehr sinn machen würde ist wirklich ein globaler anmeldeserver, wo man sich dann einmal anmeldet und dann seine accounts in den welten mit verknüpft, für diejenigen, die schona ccounts haben oder aber per häkchensetzung einen neuen account in einer anderen welt anlegt oder den namen reserviert.
das kann man dann relativ leicht mit dem forum verbinden.
dafür müsste sotrax aber die anmeldung und userverifikation überarbeiten. und ann hat sotrax schonmal arbeit auf sich genommen um die usability zu verbessern?
mir würde es reichen, wenn wir in extremfällen user ingame zur rechenschaft ziehen dürften. in allen bis dato bekannten fällen ist es überhaupt kein problem den passenden user zu finden, daher ergeben sich da keine fragen.
mfg
wie bereits angedeutet betrifft das nur 2-3 leute im gesamten forum. dafür alleine würde es sich nicht lohnen forenaccounts mit ingame accounts zu verknüpfen.
was wesentlich mehr sinn machen würde ist wirklich ein globaler anmeldeserver, wo man sich dann einmal anmeldet und dann seine accounts in den welten mit verknüpft, für diejenigen, die schona ccounts haben oder aber per häkchensetzung einen neuen account in einer anderen welt anlegt oder den namen reserviert.
das kann man dann relativ leicht mit dem forum verbinden.
dafür müsste sotrax aber die anmeldung und userverifikation überarbeiten. und ann hat sotrax schonmal arbeit auf sich genommen um die usability zu verbessern?
mir würde es reichen, wenn wir in extremfällen user ingame zur rechenschaft ziehen dürften. in allen bis dato bekannten fällen ist es überhaupt kein problem den passenden user zu finden, daher ergeben sich da keine fragen.
mfg
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