Neues Gebiet: Unbekannt (UPDATE) [W1-14;RP]

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seltenes
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von seltenes » 5. Apr 2011, 10:46

MythAngel

stimmt ist ja nicht schlimm,wenn sich dein Inventar durch einen Bug komplett auflöst. wenn wer rätseln will,soll er sich inw 1 anmelden

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MythAngel
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von MythAngel » 5. Apr 2011, 10:49

Ich hab keine Lust noch einen Acc zu spielen, nur um mal anzutesten. Ich brauch keine Nebenaccs in allen Welten, ich bin zufrieden mit den zweien die ich spiele.

Und nein, selbst wenn sich dein Inventar auflöst ist das nicht so schlimm, es ist nur ein Spiel. ;)
Außerdem PM an Sotrax, der bringt das dann schon wieder in Ordnung.
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seltenes
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von seltenes » 5. Apr 2011, 10:52

klar ist das nicht schlimm,da sotrax alles ändern kann,aber ich mag keine bugs. Und nur weil du nicht in w1 spielst willst , soll sotrax also warten mit tipps?

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von MythAngel » 5. Apr 2011, 10:54

Hab ich denn irgendwo geschrieben, dass Sotrax keine Tipps geben soll? Nein, ich hoffe nur, dass es so schnell nicht gefunden wird, mit oder ohne Tipps, mir egal. ^^
Wenn ich W1 spielen würde, wär ich mittlerweile wahrscheinlich auch schon am Verzweifeln und würde nach Tipps betteln, ganz klar. :D
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Rober
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Rober » 5. Apr 2011, 17:04

Also ich gehe vom Klopfstock aus. Die Maulwürfe legen den eingang frei.

EDIT: Oder man selbst mit dem Klopfsock auf dem feld
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Doggy
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Doggy » 5. Apr 2011, 17:10

Mhmm vielleicht gibt es ja kein festes Eingangsfeld, sondern ein variables, sodass man mit einem Klopfstock nur eine bestimmt Anzahl von Schaufelmaulwürfen auf dem Feld, auf dem man steht oder auf den Feldern in der Umgebung hervorrufen muss.
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Rober
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Rober » 5. Apr 2011, 17:11

Wäre möglich. Und bin mir eig. ziemlich sicher, dass es mit dem Klopfstock zu machen ist^^
mfG Rober


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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Scampi » 5. Apr 2011, 17:58

Rober hat geschrieben:Wäre möglich. Und bin mir eigentlich ziemlich sicher, dass es mit dem Klopfstock zu machen ist^^
An dem Wort "eigentlich" scheitert meist so vieles auf der Welt.
Mehr wollt ich dazu erstmal net sagen.

Gruss Scampi (W5)

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von GänseblümchenW6 » 5. Apr 2011, 18:03

Ich hab die Idee. Der gefallene Spindelschreiter dropped doch dieses Tagebuch.
Hat das schon jemand probiert, das Buch zu den anderen Tagebucheinträgen zu bringen,
bzw. abzulegen.

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von wayyyne » 5. Apr 2011, 18:10

also das tagebuch hab ich und bin auch scho paar mal mit vorbeigelaufen aber gebracht hat das nix ^^

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von SCER » 5. Apr 2011, 18:35

Soweit ich weiß haben die hier schon die Schaufelmaulwurfvariante ziemlich weit ausgetestet.
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Mars » 5. Apr 2011, 20:47

sotrax

bitte keine Tipps bis mindestens nächste woche
Nichts ist so wie es scheint :)

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von yet another account » 5. Apr 2011, 20:52

Mars hat geschrieben:sotrax

bitte keine Tipps bis mindestens nächste woche
Ich kanns nur immer wieder sagen..wenns schon eine Bullshit-Glückssuche sein soll, dann auch richtig. ;)
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Iso » 5. Apr 2011, 21:50

Wenn ich mih nicht täusche soll das Update doch am 15 raus oder?
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Kordias » 5. Apr 2011, 22:21

Sotrax hat geschrieben:@Scampi: Tjoa, das ist die große Preisfrage, ich kanns nicht ganz genau sagen. Ganz grob habe ichs geplant bis zum 15 April in allen Welten zu haben. Aber versprechen kann ich da nix, also nehmt das mal eher unsichere Info hin. :)
Die Antwort.
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