Inventaranzeige Tot (Html-Anzeige)

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Kiryl del Osyon
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Inventaranzeige Tot (Html-Anzeige)

Beitrag von Kiryl del Osyon » 11. Feb 2011, 21:18

Wurd eben bei mir (Urhzeit steht, Rp-Welt, Firefox neues Update) angezeigt:

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TEXT ALS GANZES (HTML-CODE)
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HTTP/1.1 200 OK
Date: Fri, 11 Feb 2011 20:11:55 GMT
Server: Apache/2.2.12 (Ubuntu)
X-Powered-By: PHP/5.2.10-2ubuntu6.7
Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT
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Pragma: no-cache
Vary: Accept-Encoding
Content-Length: 10481
Keep-Alive: timeout=5, max=43
Connection: Keep-Alive
Content-Type: text/html

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title></title>
<style type="text/css">
<!--
p,ul,ol,div,td,span,
layer,table,body { font-family: Arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: #222222; }
p { margin: 0px; padding: 0px; }
a:link { color:#CC3300; text-decoration:none; font-weight:bold; }
a:visited { color:#CC3300; text-decoration:none; font-weight:bold; }
a:active { color:#FF3300; text-decoration:hover; font-weight:bold; }
a:hover { color:#FF3300; text-decoration:underline; font-weight:bold; }
h1 { font-size:12px; font-weight:bold; margin-bottom: 0px;}
.medium { font-size:11px; }
.small { font-size:10px; }
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p.listcaption { border: 1px solid #A2A09F; font-weight: bold; padding: 2px; padding-left: 5px; background-image: url(../images/button_bg.jpg); }
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p.listitemrow { padding: 2px; padding-left: 5px; background-color: #ECE9E6; border: 1px solid #D6CBC2; border-top: 0px; border-top: 1px solid #D6CBC2; margin-bottom: 3px; }
.valueincreased { font-weight: bold; color: #ff0000; }
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.registersubmit { font-size: 10px; }
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textarea { font-size: 12px; background-color: #FFECD3; border: 1px solid #C85424; }
select { font-size: 11px; background-color: #DBEBEF; }
-->
</style>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
</head>
<body leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" class="frameitembg">
<script type="text/javascript">
function stopErrors() {
return true;
}

window.onerror = stopErrors;
var NS6 = (!document.all && document.getElementById) ? true : false;
var NS = document.layers ? 1:0;
var IE = document.all ? 1:0;
var gecko = document.getElementById ? 1:0;

var wielang=9527;
var firstinit=1;
var target="phasetext";

function countdown()
{
sekunden=wielang;
text=sekunden;
text2 = 'Phasenenergie ' + text + ' / 25872';
if (NS)
{
x = document.layers[target];
x.document.open();
x.document.write(text2);
x.document.close();
}
else if (IE)
{
x = document.all[target];
x.innerHTML = text2;
}
else if (gecko)
{
x = document.getElementById(target);
x.innerHTML = text2;
}
else
{
x = document.all[target];
x.innerHTML = text2;
}
document.getElementById('curenergy').style.width = (wielang/25872)*(parseInt(document.getElementById('fullenergydisp').style.width));

if (wielang<25872)
{
wielang++;
if(firstinit==1)
{
window.setTimeout("countdown();",11000);
}
else
window.setTimeout("countdown();",20000);
}
else
{
window.setTimeout("countdown();",1000);
}
if (firstinit==1)
{
firstinit=0;
}
}
</script>
<p class="listcaption"><img src="../images/sponsor.gif">Kiryl del Osyon (Erfahrung: 84217)</p><p class="listrow"><span class="small"><b><a href="item.php?action=academy">Akademie</a>-Limit: </b> 51200 / <b>Kampfpunkte: </b> 1121</span></p><p class="listrow"><a href="ability.php">Charakterfähigkeiten</a> | <a href="item.php?action=missiondesc">Dein Auftrag</a></p><p class="listrow"><b>Clan: </b><a href="clanmenu.php?action=manageclan">Licht und Schatten</a> &nbsp;|&nbsp; <a href="fight.php?action=groupjoinrand" target="mainFrame" title="Zufälliger Gruppe beitreten"><img src="../images/group.gif" border="0" align="absmiddle"></a></p><p class="listrow"><b>Gruppe: </b><a href="clanmenu.php?action=groupmenu">4 Personen</a></p><p class="listrow"><b>Lebenspunkte: </b>(<span class="healthok"><b>302</b></span>/337)</p><p class="listrow"><b>Geld: </b>1.305 <img src="../images/icon_gold.gif" width="18" height="12" title="Goldmünzen" border="0" align="absmiddle">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(<a href="item.php?action=moneydrop1"><img src="../images/icon_dropgold.gif" width="23" height="12" title="Geld ablegen" border="0" align="absmiddle"></a> | <a href="item.php?action=moneytransfer1"><img src="../images/icon_transfergold.gif" width="30" height="12" title="Geld transferieren..." border="0" align="absmiddle"></a>)</p><p class="listrow"><b>Intelligenz: </b>1020 (<span class="healthok" id="speedok">+206</span> Speed)</p><p class="listrow"><b>Angriffsstärke: </b>987 <span class="valueincreased">+135</span> (durch Waffe)</p><p class="listrow" title="Zustand: 100%"><b>Angriffswaffe: </b>eiserne Schmerzschwinge <span class="itemmagic">(M)</span></p><p class="listrow"><b>Verteidigungsstärke: </b>337 <span class="valueincreased">+175</span></p><p class="listrow" title="Zustand: 100%"><b>Verteidigungswaffe: </b>eiserne Hartplattenwand</p><p class="listrow"><b>Hals: </b>Amulett der starken Heilung</p><p class="listrow"><a href="item.php?action=special">Spezialfähigkeit</a></p><p class="listrow"><span class="small"> <span class="healthok" title="Rückangriff">(Rückangriffsmöglichkeit gegen <b>Kiryl del Osyon</b>)</span></span></p> <span id="phasespacer" class="small"><br></span>
<center>
<div style="position: relative; font-size: 9px; width: 230; height: 11;" id="phasedisp" class="small">
<div style="position:absolute; font-size: 9px; top: 0; left: 0; width: 230; height: 11; z-index:2; border: 1px solid #0764b3; background-image: url(../images/energyred_bg.jpg);" id="fullenergydisp">
</div>
<div style="position:absolute; font-size: 9px; top: 0; left: 0; width: 230; height: 11; z-index:3; border: 1px solid #0764b3; background-image: url(../images/buttonblue_bg.jpg);" id="curenergy">
</div>
<center><div style="position:absolute; top: 0; left: 0; width: 230; height: 9; z-index:4;" class="small" id="phasetext">

</div></center>
</div>
</center>
<div align="center" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px;"><img src="../images/item_divider.gif" width="234" height="11" alt="" border="0"></div><table id="fastspell" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td><b>Schnellzauber:</b></td></tr></table><table id="fastspell1" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td width="95%">Nr. <b>1</b>: <a href="item.php?action=activate&act_item_id=42095195" accesskey="1">gepresste Zauberkugel</a> (3)</td><td valign="top"><a href="item.php?action=fastspell&spellslot=1&mode=delete"><img src="../images/close.gif" border="0"></a></td></tr></table><table id="fastspell2" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td width="95%">Nr. <b>2</b>: <a href="item.php?action=activate&act_item_id=42170909" accesskey="2">Stab der großen Magie</a></td><td valign="top"><a href="item.php?action=fastspell&spellslot=2&mode=delete"><img src="../images/close.gif" border="0"></a></td></tr></table><table id="fastspell3" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td width="95%">Nr. <b>3</b>: <a href="item.php?action=activate&act_item_id=42123297" accesskey="3">Schriftrolle der Lebenden</a></td><td valign="top"><a href="item.php?action=fastspell&spellslot=3&mode=delete"><img src="../images/close.gif" border="0"></a></td></tr></table><table id="fastspell4" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td width="95%">Nr. <b>4</b>: <a href="item.php?action=activate&act_item_id=42412434" accesskey="4">Zauber der Selbstheilung</a> (2)</td><td valign="top"><a href="item.php?action=fastspell&spellslot=4&mode=delete"><img src="../images/close.gif" border="0"></a></td></tr></table><table id="fastspell5" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td width="95%">Nr. <b>5</b>: blauer Heilzauber</td><td valign="top"><a href="item.php?action=fastspell&spellslot=5&mode=delete"><img src="../images/close.gif" border="0"></a></td></tr></table><table id="fastspell6" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td width="95%">Nr. <b>6</b>: <a href="item.php?action=activate&act_item_id=42411910" accesskey="6">Seelenkapsel</a> (4)</td><td valign="top"><a href="item.php?action=fastspell&spellslot=6&mode=delete"><img src="../images/close.gif" border="0"></a></td></tr></table><table id="fastspell7" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td width="95%">Nr. <b>7</b>: <a href="item.php?action=activate&act_item_id=41569287" accesskey="7">Spiegel der Markthalle</a></td><td valign="top"><a href="item.php?action=fastspell&spellslot=7&mode=delete"><img src="../images/close.gif" border="0"></a></td></tr></table><table id="fastspell8" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td width="95%">Nr. <b>8</b>: Seelenkugel</td><td valign="top"><a href="item.php?action=fastspell&spellslot=8&mode=delete"><img src="../images/close.gif" border="0"></a></td></tr></table><table id="fastspell9" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td width="95%">Nr. <b>9</b>: <a href="item.php?action=activate&act_item_id=41208730" accesskey="9">kleine, dunkle Flatterer</a></td><td valign="top"><a href="item.php?action=fastspell&spellslot=9&mode=delete"><img src="../images/close.gif" border="0"></a></td></tr></table><span class="small"><center><br><a href="item.php?action=lastfastspell">Letztes Item als Schnellzauber 9</a></center><br></span><p class="listcaption">Inventar (122 Items) - <a href="item.php?action=openinv">öffnen</a></p> <script type="text/javascript">
countdown();
</script>
<form name=formular>
<INPUT type="hidden" id="block_reload" name="block_reload" value="false"></form>
<script language="JavaScript">
document.body.background = '../images/itembg.jpg';
</script>
</body>
</html>
Discordzitat eines Onlo: "Auch Bäume haben Triebe" - Dezember 2020

An sich kann man auch mal Waffen machen, die auch mal 500 dieser Pflanzen als Zutat benötigen, aber mal sehen. - Sotrax 19.06.2018

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Re: Inventaranzeige Tot (Html-Anzeige)

Beitrag von Kiryl del Osyon » 12. Feb 2011, 12:07

Eben nochmals, Uhrzeit zu sehen, Rp-Welt beim Holz einlagern in die Bank, keine Rücktaste oder irgendwas...
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Discordzitat eines Onlo: "Auch Bäume haben Triebe" - Dezember 2020

An sich kann man auch mal Waffen machen, die auch mal 500 dieser Pflanzen als Zutat benötigen, aber mal sehen. - Sotrax 19.06.2018

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Re: Inventaranzeige Tot (Html-Anzeige)

Beitrag von Kiryl del Osyon » 3. Apr 2011, 12:35

Soeben beim einlagern von items im haupt-fenster:
SpoilerShow
HTTP/1.1 200 OK
Date: Sun, 03 Apr 2011 08:23:07 GMT
Server: Apache/2.2.12 (Ubuntu)
X-Powered-By: PHP/5.2.10-2ubuntu6.7
Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT
Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0
Pragma: no-cache
Vary: Accept-Encoding
Keep-Alive: timeout=5, max=91
Connection: Keep-Alive
Content-Type: text/html
Content-Length: 91947

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title></title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://kstyle.freewar.ch/style/kstyle.p ... v,ans&l=de">


<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
</head>
<body leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" class="framemainbg">

<table class="areadescription" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tr>
<td class="mainheader">
<img src="../images/map/bank.jpg" width="65" height="65" align="absmiddle" class="imageborder">Bank aller Wesen</td></tr><tr><td class="areadescription">Du stehst vor einem großen Gebäude, der Bank aller Wesen. Es erscheint dir etwas eigenartig, dass die Bank mitten auf eine Lichtung im Wald gebaut wurde. Hier kannst du Geld und Items sicher verwahren. Die Bank ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier nicht möglich.
<br>
Die Bank gibt auf dein Guthaben 1% Zinsen und höchstens 350 Gold pro Tag.<br><br> <script type="text/javascript">
var ie = document.all ? 1 : 0
var ns = document.layers ? 1 : 0

ttMouseX = 0, ttMouseY = 0;

var ttVisible = 0;
var ttShowTime = 0;

var iconWidth=15;

ttContainer="ttContainer";

if (ns) {
document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
document.onmousemove = ttMousePos;
} else if (ie) {
document.onmousemove = ttMousePos;
} else if (document.getElementById) { // Netscape 6
document.onmousemove = ttMousePos;
}

function ttMousePos(e) {
if (ns) {
ttMouseX = e.pageX;
ttMouseY = e.pageY;
} else if (ie) {
ttMouseX = window.event.x+document.body.scrollLeft;
ttMouseY = window.event.y+document.body.scrollTop;
} else if (document.getElementById) {
ttMouseX = e.pageX;
ttMouseY = e.pageY;
}
ttMove();
}

function ttMove() {
document.getElementById(ttContainer).style.left = ttMouseX + document.documentElement.scrollLeft;
document.getElementById(ttContainer).style.top = ttMouseY + 10;

currentWidth = document.getElementById('ttCaption').clientWidth;
if(document.getElementById('ttContent').clientWidth > currentWidth) {
currentWidth = document.getElementById('ttContent').clientWidth;
}
currentHeight = document.getElementById('ttCaption').clientHeight+document.getElementById('ttContent').clientHeight;
horizOverflow = parseInt(document.getElementById(ttContainer).style.left) + currentWidth - document.body.clientWidth - document.body.scrollLeft;
horizOverflow += 5;
if(horizOverflow > 0) {
document.getElementById(ttContainer).style.left = parseInt(document.getElementById(ttContainer).style.left) - horizOverflow;
}
}

function ttShow() {
document.getElementById(ttContainer).style.visibility = 'visible';
ttMove();
document.getElementById(ttContainer).style.display = 'block';
}

function ttHide() {
document.getElementById(ttContainer).style.visibility = 'hidden';
document.getElementById(ttContainer).style.display = 'none';
}

function tt(title,content,dummy) { // dummy is used for buymode, there data is filled manually into tooltip
if(title || content ||dummy) {
ttShow();
} else {
ttHide();
}
if(title) {
document.getElementById('ttCaption').innerHTML = title;
} else {
document.getElementById('ttCaption').innerHTML = '&nbsp;';
}
if(content) {
document.getElementById('ttContent').innerHTML = content;
} else {
document.getElementById('ttContent').innerHTML = '';
}
}
</script>
<div id="ttContainer" style="position:absolute; width: 50px; z-index:1000000000; visibility:hidden; display:none;">
<table width="350px" cellspacing="0">
<tr>
<td style="font-size: 11px; color: #000000; background-color: #BBBBBB; font-weight: bold; padding-left: 2px; padding-right: 2px; border-bottom: 2px solid #007F9F; background-image: url(../images/button_bg.jpg);" id="ttCaption"></td>
</tr><tr>
<td style="font-size: 11px; color: #000000; background-color: #EEEEEE; filter: alpha(opacity=90); -moz-opacity: 0.90;" id="ttContent"></td>
</tr>
</table>
</div>
<script language="JavaScript">parent.itemFrame.location.href = "item.php"</script><b>Itemliste</b>: ungefiltert - <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe&itemfilter=1">Nur Items aus dem aktuellen Inventar-Itemfilter anzeigen</a><br>Ein Item in einem Schliessfach bei der Bank deponieren kostet pro Item 3 Goldstücke<br>Welches deiner Items möchtest du in einem Schliessfach unterbringen?<br><br><a href="main.php">Zurück</a><br><br><script type="text/javascript">
<!--
function place(item_id,counter) {
parent.mainFrame.location.href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item="+item_id+"&anzahl="+document.bank.elements[counter].value;

}
//-->
</script><form name=bank>
<table align="left"><tr><td>
~HIER EINIGES GELÖSCHT, DA ZU VIEL TEXT FÜR 1 POST~
<tr><td><b onmouseover="tt('Phasenstrahlkanone','<img src="../images/items/phasenkanone.gif" align="left">Diese spezielle Phasenstrahlkanone arbeitet direkt mit Phasenenergie. Mit ihr kann man einem NPC auf dem aktuellen Feld bis zu 25% der Lebenspunkte abziehen. Benötigte Intelligenz: 100. Benötigte Charakterfähigkeit: Schusswaffen Stufe 15. Benötigte Phasenenergie: 1000 Punkte.')" onmouseout="ttHide();">Phasenstrahlkanone </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_35787555" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_35787555').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=35787555" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_35787555').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Raketen-Schild von Pensal','<img src="http://85.10.193.197/freewar/images/ite ... schild.gif" align="left"> Ein eigenartiger Schild, auf den scheinbar viele kleine Raketensplitter montiert wurden. Als Kopfkissen völlig ungeeignet, aber sicherlich ein effektiver Schild gegen Feinde.')" onmouseout="ttHide();">Raketen-Schild von Pensal </b></td><td><span style="font-size: .8em;">(<span style="font-size: .8em;" title="Gesch&uuml;tzt vor Verlust durch Tod">TS</span>, <span style="font-size: .8em;" title="Gesch&uuml;tzt vor Diebstahl">DS</span>)</span></td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_29727139" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_29727139').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=29727139" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_29727139').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Regenstab','<img src="../images/items/regenstab.gif" align="left">Ein kleiner Stab, mit dem man alle 3 Stunden einen heilenden Regen herbeirufen kann, welcher alle Personen im direkten Umkreis heilt. Benötigte Intelligenz: 35.')" onmouseout="ttHide();">Regenstab <span class="itemmagic">(M+)</span></b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_42675015" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_42675015').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=42675015" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_42675015').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Reparatur-Zange','<img src="../images/items/eisenzange.gif" align="left">Eine Zange, mit der sich einmalig eine Waffe reparieren lässt. Um diese Zange einzusetzen wird die Charakterfähigkeit Reparaturwissen Stufe 15 benötigt.')" onmouseout="ttHide();">Reparatur-Zange </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43190487" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43190487').value = 5">5</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43190487" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43190487').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('rote Zauberkugel','<img src="../images/items/rotezauberkugel.gif" align="left">Eine kleine, rote Zauberkugel, die mit kleinen Noppen übersät ist. Bei genauerer Betrachtung merkst du, dass es sich gar nicht um eine richtige Kugel handelt, sondern dass die Kugel lebt. Es ist eine sehr seltene Korallenart, die im See des Friedens von Loranien vorkommt. Diese Koralle kann dich bei Anwendung an einen zufälligen Ort an der Oberfläche dieser Welt bringen. Benötigte Intelligenz: 15.')" onmouseout="ttHide();">rote Zauberkugel </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_39123808" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_39123808').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=39123808" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_39123808').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('roter Bergstein','<img src="../images/items/bergstein.gif" align="left">Ein roter Stein wie er auf manchen Bergen vorkommt.')" onmouseout="ttHide();">roter Bergstein </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43083717" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43083717').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43083717" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43083717').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Salzkristall','<img src="../images/items/salzkristall.gif" align="left">Ein kleiner Salzkristall, der in blassen Farben funkelt.')" onmouseout="ttHide();">Salzkristall </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43149344" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43149344').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43149344" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43149344').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Schattenkralle','Die Kralle einer mächtigen Schattenkreatur. Ein düsterer Fluch liegt über der Kralle. Etwas lässt sich spüren, dass diese Welt nur ganz knapp ihrem Untergang entgangen ist. Die Dunkelheit die von der Kralle ausgeht, lässt dich aber nicht sicher sein, ob das schlimmste nicht doch erst bevorsteht. Benötigte Stärke: 990. Benötigtes Akademie-Limit: 79200.')" onmouseout="ttHide();">Schattenkralle </b></td><td><span style="font-size: .8em;">(<span style="font-size: .8em;" title="Gesch&uuml;tzt vor Diebstahl">DS</span>)</span></td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_28683541" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_28683541').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=28683541" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_28683541').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Schild von Pensal','Ein Schild, welches durch die Flammen in Pensal gestärkt wurde. Benötigte Stärke: 1100. Benötigtes Akademie-Limit: 78000.')" onmouseout="ttHide();">Schild von Pensal </b></td><td><span style="font-size: .8em;">(<span style="font-size: .8em;" title="Gesch&uuml;tzt vor Diebstahl">DS</span>)</span></td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_22942782" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_22942782').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=22942782" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_22942782').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Schriftrolle der Lebenden','<img src="../images/items/schriftrollederlebenden.gif" align="left">Dies ist eine magische Schriftrolle, auf der man immer sehen kann, welche Personen (nicht NPCs) sich in dieser Welt befinden. Die Schriftrolle zeigt alle Personen im Umkreis von etwa 20 Feldern an. Benötigte Intelligenz 8.')" onmouseout="ttHide();">Schriftrolle der Lebenden </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_42123297" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_42123297').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=42123297" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_42123297').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Schutz der Geistlosen','<img src="../images/items/schutzdergeistlosen.gif" align="left">Dieser Zauber ermöglicht es einen beliebigen NPC im Raum für 15 Minuten unter magischen Schutz zu stellen, so dass dieser nicht angegriffen werden kann. Benötigte Intelligenz: 13.')" onmouseout="ttHide();">Schutz der Geistlosen </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_42682447" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_42682447').value = 2">2</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=42682447" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_42682447').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Schutzauflösung der Geistlosen','<img src="../images/items/aufloesungdesschutzes.gif" align="left">Mit der Schutzauflösung der Geistlosen ist es möglich, einen magischen Schutz von einem NPC zu entfernen. Benötigte Intelligenz: 15.')" onmouseout="ttHide();">Schutzauflösung der Geistlosen </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_42321116" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_42321116').value = 2">2</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=42321116" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_42321116').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Schutzzauber','<img src="../images/items/schutzzauber.gif" align="left">Der Schutzzauber schützt einen für 30 Minuten vor Angriffen. In dieser Zeit kann man nicht von anderen Personen angegriffen werden. Benötigte Intelligenz: 5.')" onmouseout="ttHide();">Schutzzauber </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_40193037" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_40193037').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=40193037" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_40193037').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('schwacher Tarnzauber','<img src="../images/items/tarnzauber.gif" align="left">Der schwache Tarnzauber macht einen für 15 Minuten unsichtbar. Andere Personen können einen dann nicht mehr auf dem Feld sehen, durch Zauber (wie Schriftrolle der Lebenden) ist man weiterhin zu sehen. In der Zeit, in der man unsichtbar ist, kann man niemanden angreifen. Benötigte Intelligenz: 8')" onmouseout="ttHide();">schwacher Tarnzauber </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43023599" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43023599').value = 3">3</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43023599" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43023599').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('schwarze Zauberkugel','Eine schwarze Zauberkugel die einen bei Aktivierung direkt an folgenden Zielort bringt:<br><b>Hinter dem Wasserfall</b>')" onmouseout="ttHide();">schwarze Zauberkugel </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43182442" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43182442').value = 3">3</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43182442" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43182442').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Seelenkapsel','<img src="../images/items/seelenkapsel.gif" align="left">Diese Seelenkapsel enthält das Stück einer Seele. Wenn du sie anwendest, kannst du die Seelen der Geistlosen (NPCs) für kurze Zeit auf deiner Karte sehen. Sie erscheinen dann in blauen Zahlen. Die Seelenkapsel ist nur einmal verwendbar und löst sich dann auf. Die Chance, dass ein NPC eine Seelenkapsel verliert, ist umso höher, je stärker deine Verteidigungs- und Angriffswaffe sind, mit denen du den NPC tötest.')" onmouseout="ttHide();">Seelenkapsel <span class="itemmagic">(M)</span></b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43205137" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43205137').value = 53">53</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43205137" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43205137').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Seelenkugel','<img src="../images/items/seelenkugel.gif" align="left">Die Seelenkugel bringt dich sofort zu einem zufälligen, lebenden NPC an der Oberfläche dieser Welt. Intelligenz benötigt: 15.')" onmouseout="ttHide();">Seelenkugel </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43181890" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43181890').value = 39">39</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43181890" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43181890').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Sicht der Dinge','<img src="../images/items/zauber46.gif" align="left">Die Sicht der Dinge ist ein Zauber, mit dem man sehen kann, welche Items und wie viel Geld eine Person (geht nicht für NPCs) im Raum hat. Mit diesem Zauber kann man keine anwendbaren Items oder Gegenzauber bei menschlichen Zauberern sehen. Der Zauber ist einmal anwendbar. Benötigte Intelligenz: 10.')" onmouseout="ttHide();">Sicht der Dinge </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43110857" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43110857').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43110857" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43110857').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Silberfuchsfell','<img src="../images/items/silberfuchsfell.gif" align="left">Das weiche Fell eines Silberfuchses.<br>')" onmouseout="ttHide();">Silberfuchsfell </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43191168" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43191168').value = 2">2</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43191168" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43191168').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Silberschnee','<img src="../images/items/silberschnee.gif" align="left">Ein kleines bisschen Silberschnee. Er scheint nicht zu schmelzen.<br>')" onmouseout="ttHide();">Silberschnee </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_42714141" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_42714141').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=42714141" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_42714141').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Sonnenstaub','Glitzernder Sonnenstaub. Man sagt, er könne das Leben verlängern.')" onmouseout="ttHide();">Sonnenstaub <span class="itemmagic">(M)</span></b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43200871" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43200871').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43200871" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43200871').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Sorus-Kapsel','<img src="../images/items/soruskapsel.gif" align="left">Eine kleine Kapsel, die es vermag Gedanken zu bündeln und für immer gefangen zu halten. Du hast keine Ahnung, wie man dieses Ding verwendet.')" onmouseout="ttHide();">Sorus-Kapsel </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_42898887" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_42898887').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=42898887" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_42898887').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Spiegel der Markthalle','<img src="../images/items/spiegel.gif" align="left">Dieser Spiegel ermöglicht es direkt in der Markthalle in Konlir einzukaufen, ohne vor Ort zu sein. Der gekaufte Gegenstand wird einem sofort per Postvogel zugestellt.')" onmouseout="ttHide();">Spiegel der Markthalle </b></td><td><span style="font-size: .8em;">(<span style="font-size: .8em;" title="Gesch&uuml;tzt vor Verlust durch Tod">TS</span>, <span style="font-size: .8em;" title="Gesch&uuml;tzt vor Diebstahl">DS</span>)</span></td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_41569287" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_41569287').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=41569287" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_41569287').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Spitzhacke','<img src="../images/items/spitzhacke.gif" align="left">Eine Spitzhacke, mit der sich seltene Metalle abbauen lassen.')" onmouseout="ttHide();">Spitzhacke </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_41348252" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_41348252').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=41348252" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_41348252').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Stab der Entgiftung','<img src="../images/items/zauberstab30.gif" align="left">Mit diesem Stab kannst du eine vergiftete Person im Raum entgiften. Durch die hohe Konzentration, die der Stab benötigt, kannst du dich nach Anwendung für 1 Minute nicht bewegen. Benötigte Intelligenz: 100.')" onmouseout="ttHide();">Stab der Entgiftung <span class="itemmagic">(M+)</span></b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43112515" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43112515').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43112515" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43112515').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Stab der großen Magie','<img src="../images/items/kristallstab.gif" align="left">Ein Stab der großen Magie, mit dem man magische Items, die zerfallen, in der Haltbarkeit einmalig verlängern kann. Um den Stab zu verwenden, wird die Charakterfähigkeit Magieverlängerung benötigt. Dieser Stab hat einen Bonus auf die aktuelle Magieverlängerung von 10%. Benötigte Intelligenz: 80.')" onmouseout="ttHide();">Stab der großen Magie <span class="itemmagic">(M+)</span></b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43172454" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43172454').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43172454" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43172454').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Stab der Lebensenergie','<img src="../images/items/lebensenergie.gif" align="left">Ein Stab mit dem Siegel von Dranar. Dieser Stab erhöht die maximalen Lebenspunkte einer Person im Raum für eine Stunde lang. Es wird jeweils einmal Sonnenstaub benötigt pro Anwendung. Um den Stab zu verwenden muss man die Charakterfähigkeit Lebensenergie gelernt haben. ')" onmouseout="ttHide();">Stab der Lebensenergie </b></td><td><span style="font-size: .8em;">(<span style="font-size: .8em;" title="Gesch&uuml;tzt vor Diebstahl">DS</span>)</span></td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_36957619" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_36957619').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=36957619" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_36957619').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Stab des Handels','<img src="../images/items/stabdeshandels.gif" align="left">Ein Stab des Handels, der von den Natla hergestellt wurde. Dieser Stab kann dich an Orte teleportieren, die dem Handel dienen. Der Stab ist nur einmal alle 6 Stunden anwendbar. Nach Verwendung des Stabs kann man sich für mindestens eine Minute nicht bewegen. Da der Stab aus einem ganz speziellen Material gefertigt wurde, löst er sich nach ein paar Wochen auf.')" onmouseout="ttHide();">Stab des Handels <span class="itemmagic">(M+)</span></b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_41303498" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_41303498').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=41303498" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_41303498').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('starker Hautbrand','<img src="../images/items/hautbrand.gif" align="left">Hautbrand ist ein mächtiger Zauber, der auf eine Person im Raum (nicht NPCs) angewendet werden kann. Die Person hat danach nur noch 3/4 ihrer Lebenspunkte. Hatte die Person bereits weniger Lebenspunkte, verpufft der Zauber wirkungslos. Benötigte Charakterfähigkeit: Zauberkunst Stufe 6. Benötigte Intelligenz: 13.')" onmouseout="ttHide();">starker Hautbrand </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_41727114" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_41727114').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=41727114" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_41727114').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('starker Jerodar-Diebstahlzauber','<img src="../images/items/schrumpfzauber.gif" align="left">Durch den starken Jerodar-Diebstahlzauber kannst du einer beliebigen Person im Raum (nicht NPCs) bis zu fünf Items auf einmal stehlen, welche die Person nicht magisch gegen Diebstahl geschützt hat. Es werden dabei Items geklaut, die im Shopverkauf einen möglichst hohen Wert erzielen. Die Person bekommt dies mit, erfährt jedoch nicht wer sie bestohlen hat. Dieser Zauber ist auch in der Lage Waffen, welche angelegt sind, zu klauen. Nur in der Diebeshöhle des Jerodar-Clans kann dieser Zauber eingesetzt werden. Dieser Zauber benötigt die Charakterfähigkeit Zauberkunst Stufe 3.Benötigte Intelligenz: 3. ')" onmouseout="ttHide();">starker Jerodar-Diebstahlzauber </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_42677477" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_42677477').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=42677477" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_42677477').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('starker Rückangriff gegen Fabrama Liel','<img src="../images/items/rangr.gif" align="left">Ein starker Rückangriffszauber gegen Fabrama Liel. Wenn du diesen Zauber anwendest erhältst du eine zeitlich begrenzte Rückangriffsmöglichkeit gegen Fabrama Liel. Dieser Zauber ist nicht von Natla verwendbar.')" onmouseout="ttHide();">starker Rückangriff gegen Fabrama Liel <span class="itemmagic">(M+)</span></b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43190328" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43190328').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43190328" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43190328').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Statue der Kraft','<img src="../images/items/statuederkraft.gif" align="left">Eine Statue der Kraft, die scheinbar aus zwei kleinen Statuen besteht, welche aneinander befestigt wurden. Diese Statue erhöht deine Angriffstärke eine halbe Stunde lang. Innerhalb dieser halben Stunde ist es nicht möglich andere Spieler anzugreifen, sondern nur NPCs. Es wird jeweils eine Perle der Kraft benötigt pro Anwendung. Um die Statue zu verwenden, muss man die Charakterfähigkeit Angriffsenergie gelernt haben. ')" onmouseout="ttHide();">Statue der Kraft </b></td><td><span style="font-size: .8em;">(<span style="font-size: .8em;" title="Gesch&uuml;tzt vor Diebstahl">DS</span>)</span></td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_41773051" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_41773051').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=41773051" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_41773051').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Staubschleifer-Ei','<img src="../images/items/staubschleiferei.gif" align="left">Das Ei eines Staubschleifers. Bevor ein Staubschleifer aus solch einem Ei schlüpft, vergehen in der Regel mehrere Jahrzehnte.')" onmouseout="ttHide();">Staubschleifer-Ei </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_42938195" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_42938195').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=42938195" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_42938195').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Stein der Phasenselbstheilung','<img src="../images/items/steinderheilung.gif" align="left">Ein grauer Stein, in den ein Rubin eingesetzt ist. Ein seltsames, bläuliches Glitzern geht noch von dem Stein aus. Du kannst dich mit diesem Stein selbst heilen, benötigst dafür jedoch die Charaktereigenschaft Selbstheilung. Pro Stufe Selbstheilung heilt dieser Stein jeweils 10 Lebenspunkte mehr. Benötigte Phasenenergie: 900 Punkte.')" onmouseout="ttHide();">Stein der Phasenselbstheilung </b></td><td><span style="font-size: .8em;">(<span style="font-size: .8em;" title="Gesch&uuml;tzt vor Diebstahl">DS</span>)</span></td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_37795963" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_37795963').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=37795963" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_37795963').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Stierhoden','Nun ja, Stierhoden halt... igitt.')" onmouseout="ttHide();">Stierhoden </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_42436216" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_42436216').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=42436216" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_42436216').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Taucheranzug','<img src="../images/items/taucheranzug.gif" align="left">Ein Taucheranzug, der golden schimmert, mit einer großen Glasglocke für den Kopf.')" onmouseout="ttHide();">Taucheranzug </b></td><td><span style="font-size: .8em;">(<span style="font-size: .8em;" title="Gesch&uuml;tzt vor Diebstahl">DS</span>)</span></td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_20951051" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_20951051').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=20951051" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_20951051').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('toter Blutwurm','<img src="../images/items/blutwurm.gif" align="left">Ein toter Blutwurm.<br>')" onmouseout="ttHide();">toter Blutwurm </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43191718" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43191718').value = 3">3</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43191718" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43191718').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Trockenwurmpanzer','<img src="../images/items/trockenwurmpanzer.gif" align="left">Der Panzer eines Trockenwurms. Benötigte Stärke 5.')" onmouseout="ttHide();">Trockenwurmpanzer </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43181771" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43181771').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43181771" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43181771').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('unbekannte Pflanzensamen','<img src="../images/items/seed.gif" align="left">Ein paar unbekannte Pflanzensamen. Wenn man sie mit einer Ausgrabungsschaufel vergräbt, könnte nach einiger Zeit an der Stelle eine Pflanze wachsen. Du hast jedoch keine Ahnung, von welcher Pflanze diese Samen stammen.<br>')" onmouseout="ttHide();">unbekannte Pflanzensamen </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43190721" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43190721').value = 6">6</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43190721" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43190721').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Wolkenstoff-Kompressor','<img src="../images/items/klebemaschine.gif" align="left">Eine Maschine, die 15 Einheiten Wolkenstoff zu einem Zauber komprimiert, der alle NPCs in der Umgebung betört und auferstehen lässt. Benötigte Intelligenz: 80.')" onmouseout="ttHide();">Wolkenstoff-Kompressor </b></td><td><span style="font-size: .8em;">(<span style="font-size: .8em;" title="Gesch&uuml;tzt vor Diebstahl">DS</span>)</span></td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_21581003" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_21581003').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=21581003" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_21581003').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Zauber der Entstarrung','<img src="../images/items/entstarrung.gif" align="left">Dieser Zauber löst jede Art von Starre und Bewegungsunfähigkeit, die auf einem liegt. Benötigte Intelligenz: 20.')" onmouseout="ttHide();">Zauber der Entstarrung </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43191594" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43191594').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43191594" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43191594').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Zauber der Gruppen-Leere','<img src="../images/items/zauberderleere.gif" align="left">Dieser Zauber lässt alle Personen im Raum (nicht NPCs) verschwinden, die nicht deiner Gruppe angehören. Die Personen erscheinen wieder an ihrem Geburtsort. Um den Zauber anzuwenden, benötigst du jedoch noch mindestens ein Gruppenmitglied auf deinem Feld. Zusätzlich muss sich auf dem Feld ein Gruppen-oder Unique-NPC befinden, welches von deiner Gruppe markiert ist. Benötigte Intelligenz: 20.')" onmouseout="ttHide();">Zauber der Gruppen-Leere </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43148856" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43148856').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43148856" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43148856').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Zauber der Leere','<img src="../images/items/zauberderleere.gif" align="left">Dieser Zauber lässt alle Personen im Raum (nicht NPCs) verschwinden. Die Personen erscheinen wieder an ihrem Geburtsort. Serum-Geister haben eine 80% Chance dem Zauber zu widerstehen. Benötigte Intelligenz: 8.')" onmouseout="ttHide();">Zauber der Leere </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_42690368" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_42690368').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=42690368" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_42690368').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Zauber der Selbstheilung','<img src="../images/items/heilzauber.gif" align="left">Dieser Zauber heilt dich um den 10fachen Betrag deiner aktuellen Stufe der Charakterfähigkeit Selbstheilung. Wenn die Charakterfähigkeit Selbstheilung auf Stufe 60 trainiert wurde, heilt einen dieser Zauber vollständig.')" onmouseout="ttHide();">Zauber der Selbstheilung </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43201420" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43201420').value = 12">12</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43201420" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43201420').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Zauberpolle','<img src="../images/items/zauberpolle.gif" align="left">Eine kleine Zauberpolle, die magisch glitzert.')" onmouseout="ttHide();">Zauberpolle </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43178521" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43178521').value = 3">3</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43178521" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43178521').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Zauberpuzzle','<img src="../images/items/zauberpuzzle.gif" align="left">Ein eigenartiges Zauberpuzzle, das aus verschiebbaren roten Eisenstücken besteht. Man sagt, dieses Puzzle entwickele magische Kräfte, wenn es gelöst wird. (Achtung das Puzzle benötigt Java)')" onmouseout="ttHide();">Zauberpuzzle </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43190485" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43190485').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43190485" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43190485').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('Zaubertruhe des Wasserfalls','<img src="../images/items/zaubertruhe.gif" align="left">Eine Zaubertruhe, welche fest verschlossen ist und auf die ein Wasserfall eingraviert wurde. Er erinnert dich an den Wasserfall von Konlir.<br>Um diese Zaubertruhe zu öffnen benötigst du die Charaktereigenschaft Zaubertruhenwissen Stufe 13.')" onmouseout="ttHide();">Zaubertruhe des Wasserfalls </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43201043" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43201043').value = 1">1</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43201043" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43201043').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr><tr><td><b onmouseover="tt('zerbrochene Jerodar-Halskette','<img src="../images/items/jerodar4.gif" align="left">Eine zerbrochene Halskette, an der das Zeichen des Jerodar-Diebesclans angebracht ist.')" onmouseout="ttHide();">zerbrochene Jerodar-Halskette </b></td><td>&nbsp;</td><td><input type="text" size=3 maxlength=3 id="anz_43196950" value="1" class="input" style="text-align: right;">/<span onClick="document.getElementById('anz_43196950').value = 2">2</span> <a href="main.php?arrive_eval=itemabgabe2&abgabe_item=43196950" onClick="this.href += '&anzahl=' + document.getElementById('anz_43196950').value;"> in einem Schliessfach unterbringen</a><br></td></tr></table></form>
<br clear=all><br><a href="main.php">Zurück</a><br><br> </td>
</tr>
</table>
<br>
<form name=formular>
<INPUT type="hidden" id="block_reload" name="block_reload" value="true"><INPUT type="hidden" id="message" name="message" value="false"></form>
</body>
</html>
Nix spezielles gemacht, ausser dem was da steht:

Kiryl del Osyon taucht aus dem Nichts auf

Kiryl del Osyon steckt 1 Geisterfunken in einen ausgebrannten Geisterschild

Kiryl del Osyon leidet unter starker Vergiftung und verliert bis zu 2 Lebenspunkte.

Kiryl del Osyon lässt Buch des Ausgrabungswissens in ein Schliessfach der Bank bringen.

Kiryl del Osyon lässt Doppelaxt in ein Schliessfach der Bank bringen.

Kiryl del Osyon lässt blaues Igelherz in ein Schliessfach der Bank bringen.
--> dann kam des oben im fenster. (auch keine rück-taste oder so)




P.s. : --> function tt(title,content,dummy) { // dummy is used for buymode, there data is filled manually into tooltip <--- find ich cool :D
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An sich kann man auch mal Waffen machen, die auch mal 500 dieser Pflanzen als Zutat benötigen, aber mal sehen. - Sotrax 19.06.2018

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Re: Inventaranzeige Tot (Html-Anzeige)

Beitrag von damh » 3. Apr 2011, 14:17

Was für einen Provider hast Du denn?
Glück ist das Maß, in dem ich zulasse, dass meine Bedürfnisse erfüllt werden können.
=> Wer glücklich sein will, muss wissen, was er braucht.
=> Wer weiß, was er braucht, kann beobachten, wer oder was ihm im Weg steht. Man ist es fast immer selbst.

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Re: Inventaranzeige Tot (Html-Anzeige)

Beitrag von Kiryl del Osyon » 3. Apr 2011, 20:14

bluewin (schweiz) funktioniert sonst auf allem top und hab das auch erst seit relativ kurzer zeit vorher ging's jahrelang mit dem selben gut
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An sich kann man auch mal Waffen machen, die auch mal 500 dieser Pflanzen als Zutat benötigen, aber mal sehen. - Sotrax 19.06.2018

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Re: Inventaranzeige Tot (Html-Anzeige)

Beitrag von damh » 3. Apr 2011, 22:20

Entweder ein Proxy- oder Cacheproblem. Lösch einfach mal den Cache ;-)
Glück ist das Maß, in dem ich zulasse, dass meine Bedürfnisse erfüllt werden können.
=> Wer glücklich sein will, muss wissen, was er braucht.
=> Wer weiß, was er braucht, kann beobachten, wer oder was ihm im Weg steht. Man ist es fast immer selbst.

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Re: Inventaranzeige Tot (Html-Anzeige)

Beitrag von Kiryl del Osyon » 9. Apr 2011, 12:34

des lösch ich täglich und hab des problem immer wieder O.o
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