Neues Gebiet: Unbekannt (UPDATE) [W1-14;RP]

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Spaikx
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Spaikx » 15. Apr 2011, 14:47

SpoilerShow
Man kommt ins neue Gebiet wenn man in der Kristallwasserhöhle ein Phasenwesen tötet und dabei das Phasenenergieamulett an hat :D

Rober
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Rober » 15. Apr 2011, 14:47

SpoilerShow
Das wage ich zu bezweifeln :D
mfG Rober


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destruktion ist konstruktion

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Spaikx
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Spaikx » 15. Apr 2011, 15:12

wer hat das jz alles versucht? :D

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Cruaier » 15. Apr 2011, 15:16

Spaikx hat geschrieben:
SpoilerShow
Man kommt ins neue Gebiet wenn man in der Kristallwasserhöhle ein Phasenwesen tötet und dabei das Phasenenergieamulett an hat :D
SpoilerShow
Man muss im Kg so lange hacken, bis man in den Dungeon plumpst! :roll:
"Man darf gespannt sein!" sagte der Hase zum Fuchs und fraß ihn.

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Padautz
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Padautz » 15. Apr 2011, 16:00

Also einer der besten Tipps war jawohl, dass es das Feld schon vor dem Sägewerk gab! (falls ich das so richtig verstanden habe). Damit ist es ein altes Feld, dass entweder verändert wurde, oder dessen Text/NPCs/Items endlich Sinn ergeben :D

Wenn ichs also richtig verstanden habe, heißt es auch, dass es in keinem Gebiet sein kann, dass erst nach dem Sägewerk dazu gekommen ist.

UND KEINE TIPPS, ich liiiebe rätseln <33

Das erinnert mich an "graue Zellen", falls wer das kennt :>

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von yet another account » 15. Apr 2011, 16:06

Wahni hat geschrieben:Also einer der besten Tipps war jawohl, dass es das Feld schon vor dem Sägewerk gab! (falls ich das so richtig verstanden habe). Damit ist es ein altes Feld, dass entweder verändert wurde, oder dessen Text/NPCs/Items endlich Sinn ergeben :D

Wenn ichs also richtig verstanden habe, heißt es auch, dass es in keinem Gebiet sein kann, dass erst nach dem Sägewerk dazu gekommen ist.

UND KEINE TIPPS, ich liiiebe rätseln <33

Das erinnert mich an "graue Zellen", falls wer das kennt :>
Hat aber leider mit Rätseln nichts zu tun.
Hätte es das, hätte man es längst gefunden.
Man kann es nur durch Glück finden oder es ist verbuggt. Bin ich mir fast absolut sicher und es paßt auch zu Sotrax' Art, die Dinge zu handhaben. Nämlich schlecht.
Wofür man in W1 geknastet wird: Man nennt jemanden "Depp". Man benutzt das Wort "Heil" begrüßend.
Wofür man in W1 nicht geknastet wird: Man nennt jemanden "Schwuchtel". Man nennt seinen Clan "Genozid".

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Fowl » 15. Apr 2011, 16:10

deine subjektive meinung ice.
die mehrheit hat in einer umfrage doch wirklich keine tipps gewollt.
schlecht ist es also nur für eine minderheit.
#BetterCallFowl
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Lancelot du Lac
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Lancelot du Lac » 15. Apr 2011, 16:24

Fowl hat geschrieben:deine subjektive meinung ice.
die mehrheit hat in einer umfrage doch wirklich keine tipps gewollt.
schlecht ist es also nur für eine minderheit.
qed

Kenn da bisher nur die Umfrage von Scampi und da will die absolute Mehrheit Tips.
Und nur durch die vielen Auswahlmöglichkeiten für Tips entsteht der Eindruck das ne Mehrheit keine will.

Aber nein als ich das in der Umfrage angemerkt hab ging das ja unter...


Und nein das von Ice is nur teilweise subjektiv.
Mit Rätseln hat das nämlich wirklich wenig zu tun, wenn man sich nacheinander paar hundert Felder anschaut und alles ausprobiert auf was die hindeuten könnten.
Entweder durch Glück oder stumpfes "arbeiten" zu finden und nicht durch Rätseln.
Auch wenn ich mir dank der Comm hier mittlerweile wünsche das es arg verbuggt ist und alle Welten außer W1 mindestens 3 Monate aufn Fix warten müssen.

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von schaufelchen » 15. Apr 2011, 16:24

Fowl hat geschrieben:deine subjektive meinung ice.
die mehrheit hat in einer umfrage doch wirklich keine tipps gewollt.
schlecht ist es also nur für eine minderheit.
wie oft denn noch?
diese Umfrage ist nicht objektiv, sie ist schlecht gestellt, sie sagt rein garnix aus.
eben selbiges steht auch im thread zu der umfrage von mir und mehreren anderen leuten.

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von seltenes » 15. Apr 2011, 16:26

fowl ,du meinst doch nicht etwa diese Komische Umfrage von scampi, die absolut nichts aussagt? Nur weil einige was haben wollen,was man mit viel Glück herausfindet,sollen die anderen dumm dastehen?
Denn das hier ist ein reines Glücksspiel.

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Sad
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Sad » 15. Apr 2011, 16:37

Bin dafür das der Bonus in 3 tagen auf 0 gesetzt wird und sotrax dann hilfreiche tipps rausrückt :)

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Padautz
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Padautz » 15. Apr 2011, 17:15

@ yet another account: aber es würde die möglichen Gebiete eingrenzen .x :D

_Night_
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von _Night_ » 15. Apr 2011, 17:30

Wie wäre es denn, wenn mal der Name des Dungeons preisgegeben wird?^^

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Valvanda
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Valvanda » 15. Apr 2011, 17:44

Wie wäre es denn, wenn man den Leuten dies wissen wollen einfach sagt oO !?
Wo is das Problemchen.. ? Die dies nich wissen wollen müssen es ja nicht lesen.
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von iceman128 » 15. Apr 2011, 17:52

es geht beim "erfolg" ja nicht nur drum als erster drin zu sein. So egoistisch ist man dann doch. Wenn man das schon schafft (und nicht einfach verraten bekommt...) will man auch was davon haben.

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