Kette der unsäglichen Kraft (UPDATE) [W1-14;RP]

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seltenes
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Re: Kette der unsäglichen Kraft (UPDATE) [W1-14;RP]

Beitrag von seltenes » 14. Mai 2011, 23:50

naja, ich sags mal so. für mich war das wissensamu oder das raumzeitamu doch wesentlich interessanter. zumal es nur noch wenige Npc gibt,die mehr a brauchen.

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ÄDI
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Re: Kette der unsäglichen Kraft (UPDATE) [W1-14;RP]

Beitrag von ÄDI » 5. Jun 2011, 15:21

en zauber ums dem übergepushten zu vergeigen wär toll =)
Speed never killed anyone, suddenly becoming stationary, that's what gets you. ~Jeremy Clarkson

seltenes
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Re: Kette der unsäglichen Kraft (UPDATE) [W1-14;RP]

Beitrag von seltenes » 5. Jun 2011, 15:22

dann kauf das amu und fertig. es muß nicht für alles einen gegenzauber geben. :roll:

seltenes
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Re: Kette der unsäglichen Kraft (UPDATE) [W1-14;RP]

Beitrag von seltenes » 5. Jun 2011, 20:21

wird das überhaupt gekauft?

seltenes
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Re: Kette der unsäglichen Kraft (UPDATE) [W1-14;RP]

Beitrag von seltenes » 5. Jun 2011, 21:11

das beantwortet ja meine frage auch. :roll:

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Waldi
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Re: Kette der unsäglichen Kraft (UPDATE) [W1-14;RP]

Beitrag von Waldi » 5. Jun 2011, 21:12

seltenes hat geschrieben:das beantwortet ja meine frage auch. :roll:

Jep, tut es. Und zwar sogar mit Begruendung.
Nichtstun macht nur dann Spaß, wenn man eigentlich viel zu tun hätte.

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Re: Kette der unsäglichen Kraft (UPDATE) [W1-14;RP]

Beitrag von seltenes » 5. Jun 2011, 21:15

nein, tut es nicht ,meine frage lautete,wird es überhaupt gekauft und nicht warum wird es gekauft. :roll:

Chewy
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Re: Kette der unsäglichen Kraft (UPDATE) [W1-14;RP]

Beitrag von Chewy » 5. Jun 2011, 21:17

:roll:

Was soll man denn sonst noch liefern seltenes?

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Waldi
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Re: Kette der unsäglichen Kraft (UPDATE) [W1-14;RP]

Beitrag von Waldi » 5. Jun 2011, 21:32

seltenes hat geschrieben:nein, tut es nicht ,meine frage lautete,wird es überhaupt gekauft und nicht warum wird es gekauft. :roll:
HAHAHAHAHA oh Gott.

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Nichtstun macht nur dann Spaß, wenn man eigentlich viel zu tun hätte.

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Re: Kette der unsäglichen Kraft (UPDATE) [W1-14;RP]

Beitrag von -I-NeeD-Money- » 5. Jun 2011, 21:34

Naja soweit ich weiß kauft die sogut wie niemand, außer halt einige Ausnahmen, die durch Schabenlokale ihre A hochpushen wollen oder wie erwähnt Leute an sich verrecken sehen wollen.
Bsp: Clani hat A so erhöht, dass wir Bücher des Glücks gefarmt haben :roll:

Naja viele werdens halt nicht kaufen, außer bei Weltenstarts :)

Hauptproblem für Lowxplern ist einfach die A zu erhöhen ist viel zu schwer wegen den niedrigen Chancen und Schaben halten die nicht lange durch ohne genug Heilis (was kosten macht) :P

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Re: Kette der unsäglichen Kraft (UPDATE) [W1-14;RP]

Beitrag von eXistenZ » 5. Jun 2011, 22:51

Ja, es wird gekauft und zwar genau aus dem von Snigg genanntem Grund...Vor allem verbunden mit den starken Rücks der Unterwelt und Leuten die einfach nicht wiederstehen können einen eigentlich gnadenlos unterlegenen zu hauen sehr sehr sehr stark, aber auch mit gewissem Aufwand verbunden...welcher sich dann allerdings auch durchaus lohnen kann ;)

Bild


Ich glaube auch btw irgendwie nicht, dass die 4%-Chance stimmt, aber ich glaube das hatten wir hier schon.
._.

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Re: Kette der unsäglichen Kraft (UPDATE) [W1-14;RP]

Beitrag von eXistenZ » 5. Jun 2011, 23:18

Ah, das erklärt einiges...na ja, selber Schuld, Info war wohl da x)

Danke Snigg^^
._.

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Re: Kette der unsäglichen Kraft (UPDATE) [W1-14;RP]

Beitrag von iLuzeon » 6. Jun 2011, 14:57

Ist es gewollt, dass man nach Anschlag des Amuletts immernoch die Statue der Kraft anwenden kann?
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Re: Kette der unsäglichen Kraft (UPDATE) [W1-14;RP]

Beitrag von Drosan » 6. Jun 2011, 23:19

Artenian hat geschrieben:Ist es gewollt, dass man nach Anschlag des Amuletts immernoch die Statue der Kraft anwenden kann?
Solang die Statue mehr bringt als der Push durch das Amu bislang ist, ja.

Wenn ein ein schwaches Schattenkroko kill hab ich ja auch +1 und kann trotzdem meine Stärke mit der Statue pushen. Addiert wirds halt net sondern auf die Höhe gebracht
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