Neue globale Drops [W1-14]

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Bärchen
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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Bärchen » 22. Jun 2012, 07:40

Hab auf 1k Xp ziemlich genau 10 Items bekommen, find ich jetzt nicht übertrieben.

Beim Verjagen und Schrumpfen bleiben Drops ja erhalten, aber wie sieht es eigentlich bei questbedingtem Verschwinden, z.B. beim Schatzsucher oder Knochensammler, aus?

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Sotrax
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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Sotrax » 22. Jun 2012, 17:38

@Bärchen: Bei Questbedingtem verschwinden bleiben Drops ebenfalls erhalten. :)
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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Blue.Shark » 22. Jun 2012, 18:04

Sotrax sind die Drops zustätzlich dazugekommen oder so, dass andere weniger häufiger vorkommen?
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Sotrax » 23. Jun 2012, 16:21

Zusätzlich, andere Drops wurden dadurch nicht seltener.
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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Frontfighter » 23. Jun 2012, 16:35

sehr gut, daumen hoch :P

hatte auch schon bedenken^^

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nun
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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von nun » 23. Jun 2012, 20:54

Bug:
Wenn man bereits durch die Kette der uKraft gepusht ist, verlängern Gula-Nüsse zwar den Stärkepush, erhöhen ihn aber nicht wie beschrieben um weitere 5%, sondern nur um 1Angriff. Der Fehler ist reproduzierbar.
Fehler trat am 23.06.2012 in w5 auf.
Edit: eventuell tritt das problem erst aber einer gewissen bereits vorhandenen Angriffsstärke auf.


Grüße nun
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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Praenuntius Damnatio » 24. Jun 2012, 01:42

Wenn ich Gula-Nüsse essen und danach nen Zauberbrötchen einwerfe, sind die negativen LP wieder weg... falls das absicht ist, ist es einfach nur mist^^

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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von bwoebi » 24. Jun 2012, 01:56

äh? du wirdst auch KU? also nicht besser als eine Kette der unsäglichen Kraft? (oder ist die auch scheiße?^^)
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Praenuntius Damnatio » 24. Jun 2012, 03:53

mir gehts nicht um die ku^^

ich futter die nüsse und krieg mehr stärke und verlier 10% LP... ess ich jetzt nen zauberbrötchen, hab ich nur noch die stärke und der negative effekt ist weg... find das so halt einfach bescheuert x)

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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von perfect_dark » 24. Jun 2012, 10:55

Hab nicht den ganzen Thread gelesen und weiß daher nicht ob es schon angemerkt wurde aber:

Die Taschenuhr gibt es definitiv zu häufig.
Kaspersky Style ist der beste.

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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Fischgraete » 27. Jun 2012, 22:18

nun hat geschrieben:Bug:
Wenn man bereits durch die Kette der uKraft gepusht ist, verlängern Gula-Nüsse zwar den Stärkepush, erhöhen ihn aber nicht wie beschrieben um weitere 5%, sondern nur um 1Angriff. Der Fehler ist reproduzierbar.
Fehler trat am 23.06.2012 in w5 auf.
Edit: eventuell tritt das problem erst aber einer gewissen bereits vorhandenen Angriffsstärke auf.


Grüße nun
Hatte das auch, ab einer gewissen Stärke geben die Nüsse nur noch ein Angriffspunkt.
"Mehrere Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf, "sind ein sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett)

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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von bwoebi » 27. Jun 2012, 23:32

zehn hoch neun, snigg
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von RelaX » 27. Jun 2012, 23:36

Die Akte ist im Vergleich zu den anderen Items, ausgenommen dem Apfel völlig unbrauchbar. Vergleicht man Beispielsweise die Preise Im Auftragsshop die man einlösen kann mit der Wissenskapsel ist kein bisschen Relation zu finden. ;) Nur angemerkt. ist ja sonst auch nicht weiter schlimm

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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Praenuntius Damnatio » 28. Jun 2012, 00:11

balancing sollte vllt auch mal überdacht werden.

Taschenuhren, Gula-Nüsse gibts wie Sand am Meer und die sind relativ stark
Akte des Auftragshauses gibts auch oft, ist aber extrem schwach
Apfel is Müll
Wissenskapseln sind selten und bei 2-4min Lernzeitersparnis auch extrem schwach... bei der Droprate kannste getrost 1-3h draus machen... die Lernzeiten sind ohne hin lang genug^^

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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 28. Jun 2012, 12:57

Finde eher, dass die Drops ganz gut verteilt sind. Nur die Gulas sind wirklich nicht selten.
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
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