und die npc sollten so ziemlich alle effekte welche es gibt beinhalten aber immer nur ein paar aktivieren, macht das ganze noch spannender

heist soviel wie: npc a hat zwar alle fähigkeiten aktiviert aber einmal nur selbstheilung und einmal dmg auf alle, selbstheilung und schutzzauber. <--- das macht das ganze spannender und noch schwerer! die effekte sollten aber auch so gewählt werden das sie nicht einmal alle unfairen auf einmal haben, killbar muss es ja sein.
EDIT: sollte es in event form kommen müssen die npc jeder gruppe immer die selben random fähigkeiten besitzen da es sonst unfair wäre.