hm - warum verändert man dann nicht das Naheliegende:Bedyr_W6 hat Folgendes geschrieben:
was wird da denn nun balanciert?
Lernzeit > Gold, da sie nicht unbegrenzt kaufbar ist - die Chara Goldabbau war da, BEVOR das Hackfeld kam.
Einführung einer Chara "Ingeriumabbau" oder Veränderung der Chara "Goldabbau" dahin, dass sie Ingerium beinhaltet?
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Hacken war für mich eine AFK-Tätigkeit, die nun durch das Zerbrechen der Spitzhacken und die Zunahme der Kills vorerst nicht mehr gegeben ist.
Auch den Ingeriumverlust finde ich in seiner derzeitigen Form total "unbalanciert". Eine 50 XP -Regel für den Verlust (also wie beim Angreifen) wäre gerechter.
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Meiner Meinung nach wurde (wird) ein Teil der Hacker "entsorgt" (werden) und FW hat eine meiner Meinung nach postive Art des Spielens verloren. Schade.
(Ansonsten macht sotrax aber ziemlich gute Arbeit - siehe Auftragshaus
