Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1-14]

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Sotrax
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Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1]

Beitrag von Sotrax » 19. Sep 2012, 18:10

Das Erkunden von Unterkünften ist jetzt deutlich angenehmer gemacht worden:

Ab jetzt wurde die Laufzeit in Unterkünften um jeweils 2 Sekunden verkürzt. Das heißt, pro Feld braucht man nur noch 4 Sekunden statt wie bisher 6.

Das eigentlich interessante ist aber, dass man mit dem Elixier der Bewegung in Unterkünften jetzt sogar nur noch 3 Sekunden pro Feld braucht, was das Elixier für Unterkünfte deutlich interessanter macht. Die Bewegung in Unterkünften wird damit sehr viel leichter und es lassen sich einfach viel mehr Unterkünfte besuchen und in angemessener Zeit anschauen.
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bwoebi
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Re: Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1]

Beitrag von bwoebi » 19. Sep 2012, 18:11

find ich gut, aus mit den langen Laufzeiten bei Labyrinthen :)

@Sotrax: du meinst um 3 seks verkürzt??
Zuletzt geändert von bwoebi am 19. Sep 2012, 18:12, insgesamt 1-mal geändert.
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Blue.Shark
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Re: Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 19. Sep 2012, 18:11

Waren das bislang 5? Ist mir nicht aufgefallen. Also mit 2 Sekunden pro Feld ist ja wie rennen, finde ich persönlich zu übertrieben. Dann werden die Feldtexte ja nie gelesen
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Sotrax
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Re: Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1]

Beitrag von Sotrax » 19. Sep 2012, 18:13

Wenn die Geschwindigkeit zu schnell ist, kann ich sie auch nochmal um eine Sekunde verlängern.

Wollte es aber erstmal so testen. Wie kommt es euch vor, testet es mal selbst in Welt 1. Ist es auf diese Weise zu schnell oder genau richtig? Die Laufzeit noch etwas länger zu machen ist definitiv möglich, wenn die jetzige zu schnell sein sollte.
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bwoebi
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Re: Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1]

Beitrag von bwoebi » 19. Sep 2012, 18:13

@Blue: Sotrax kennt sein eigenes Spiel nimmer :P ; btw. Feldtexte les ich nie bei Schotterwurm etc.. Ich lese die wenn ich zu viel Zeit habe und Lust auf Feldtexte habe (und das ist nicht nie…).
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Re: Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1]

Beitrag von bwoebi » 19. Sep 2012, 18:14

@Sotrax: machs auf 3 sekunden, momentan sinds 4 Sekunden ;) (also bei richtigem Speed etc.)
Zuletzt geändert von bwoebi am 19. Sep 2012, 18:14, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1]

Beitrag von Illusion » 19. Sep 2012, 18:14

totaler Mist, 2 Sekunden ist Übertrieben, und ich bin dafür, dass nur der Besitzer der Unterkunft schnell laufen kann, oder keiner...

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Re: Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1]

Beitrag von wayyyne » 19. Sep 2012, 18:15

bwoebi hat geschrieben:@Sotrax: machs auf 3 sekunden, momentan sinds 4 Sekunden ;) (also bei richtigem Speed etc.)
Nee is grad richtig so, lass es bei 4 Sekunden^^

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Re: Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1]

Beitrag von bwoebi » 19. Sep 2012, 18:15

@Illu: 2 Seks ist wie kdz, eben mit elixier?
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Blue.Shark
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Re: Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 19. Sep 2012, 18:16

Allso ich finds wie gesagt bessersogar 5 Sekunden zu machen. Mit Elexier wären das dann 4...schneller muss das nicht sein!
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Re: Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1]

Beitrag von Vidar » 19. Sep 2012, 18:18

Erkundung der Unterkünfte? Das kann nicht der wahre Grund sein, außer du schaffst es tatsächlich innerhalb von den paar Sekunden wirklich alles relevante auf einem Feld zu lesen und zu erfassen.

Für mich klingt es eher so, dass es der nächste Schritt ist, um große Unterkünfte bei der Wurmjagd zu erleichtern.

Eine verkürzte Geschwindigkeit von 4 Sekunden wäre ebenso ausreichend, wären schon 2 Sekunden Ersparnis pro Feld.
Lesen gefährdet die Dummheit.

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Re: Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1]

Beitrag von bwoebi » 19. Sep 2012, 18:20

@Vidar: es SIND momentan 4 Seks, Sotrax hat sich im Eingangspost geirrt.

Ich finds immer blöd wenn die Leute die Onlo-Spezi nutzen und so bereits zweimal schlagen können, bevor die anderen eintrudeln... Das hier ist insofern ein Ausgleich finde ich.
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Re: Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1]

Beitrag von Mirakulix » 19. Sep 2012, 18:20

Ich würd maximal auf 5 sekunden mit elexir auf 4 machen is schon deutlich schneller und Man Schaut sich die unterkünfte auch genauer an :)

Gibt eh net so viele Große unterkünfte :)

Aber was ich als größtes Problem bei den Unterküntern sehe , ist der Wurm in einigen Wochen interresiert sich niemand mehr dafür wind schon jetzt deutlich weniger :D

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Re: Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1]

Beitrag von Vidar » 19. Sep 2012, 18:23

bwoebi hat geschrieben:@Vidar: es SIND momentan 4 Seks, Sotrax hat sich im Eingangspost geirrt.

Ich finds immer blöd wenn die Leute die Onlo-Spezi nutzen und so bereits zweimal schlagen können, bevor die anderen eintrudeln... Das hier ist insofern ein Ausgleich finde ich.
Und wie oft kann diese Fähigkeit eingesetzt werden? Richtig so oft, dass es kein unfairer Vorteil ist. Serum hat den Leere-Bonus und MZ die Grünen, die ebenfalls bei trickreichen Unterkünften ein Vorteil sein kann.
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Re: Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1]

Beitrag von mAZE » 19. Sep 2012, 18:24

Find ich gut :D so kann man mehr tropfen in ner kürzeren zeit klauen ;)
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