Ring des Großwildjägers [W1-14]
Ring des Großwildjägers [W1]
Im Raum der Pflanzen kann nun ein Ring des Großwildjägers hergestellt werden. Dieser erhöht die Charakterfähigkeit Großwildjagd passiv um 30 Stufen. Nach 600 getöteten Npc kann der Ring angewendet werden, um für 20 Minuten die Charakterfähigkeit Jagd um 70 Stufen zu erhöhen. Der Cooldown für Jagd sinkt somit auf 6,5 Sekunden.
Der Ring kostet 3x Steingas, 3x Seidenöl und einen Anhänger der Betörung.
Dieses Update stammt von Sir Alex.
Der Ring kostet 3x Steingas, 3x Seidenöl und einen Anhänger der Betörung.
Dieses Update stammt von Sir Alex.
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Sotrax
Sotrax
Re: Ring des Großwildjägers [W1]
Bitte beachtet, dass ich hier noch genauere Statistiken anschaue und sich die Werte des Rings daher noch ändern können.
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Sotrax
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Re: Ring des Großwildjägers [W1]
Sehr angenehm Danke!
Ringe kann es nicht genug geben hihi
Ringe kann es nicht genug geben hihi
Re: Ring des Großwildjägers [W1]
zählen dazu auch invasion npcs wie spindelschreiter?Nach 600 getöteten Npc kann der Ring angewendet werden
Re: Ring des Großwildjägers [W1]
Nein wie beim Ring des Plünderers auch zählen nur Npc, die mindestens 1 Xp geben.
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grau: https://noobtrap.eu/alex/fwstylegrey.css
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Re: Ring des Großwildjägers [W1]
Neue Ringe sind immer super
Ich hoffe das ist nur der Erste von einigen die noch folgen.
Ich empfinde Großwildjagd allgemein als zu schwach, also weiß ich noch nicht, ob sich der Ring für mich lohnt. Aber der aktive Effekt klingt sehr nett.
Ich hoffe das ist nur der Erste von einigen die noch folgen.
Ich empfinde Großwildjagd allgemein als zu schwach, also weiß ich noch nicht, ob sich der Ring für mich lohnt. Aber der aktive Effekt klingt sehr nett.
#BetterCallFowl
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Re: Ring des Großwildjägers [W1]
Ein schönes Item, finde deine Änderungen bisher sehr gut Sir-Alex.
Was Grosswildjagd bringt kommt sehr auf den Spieler an. Es ist halt leider nicht genau klar, wie die Chara funktioniert. Das finde ich in freewar immer schlecht, wo es nur um Optimierung geht.
Ich z.B. fand Großwildjagd sehr lange schlecht, weil man beim Aufträge machen die Wüstenmaus oft nicht mehr mitnehmen kann. Dann kam (gefühlt, bin mir nicht 100% sicher) ein Nerf für Jagd, die neue Chara Auftragsvertuschung und die goldene Flöte/ölige Flöte. Und das macht Großwildjagd auf einmal ziemlich gut während Aufträgen, weil es sich jetzt nicht mehr lohnt die Wüstenmaus mitzunehmen. (Und mit dem Ring des Auftragskünstlers schon drei Mal nicht).
Übrigens auch eine interessante Eigenschaft von Großwildjagd, neben eventuell Glück die einzige Chara mit einem potentiell negativem Effekt.
Das Öl und Gas für das Item benötigt wird finde ich nicht gut. Entweder sollte man irgendwann die Öl/Gas Änderungen auslaufen lassen oder den Spielern die Möglichkeit geben die Produktion von normalen Ölen und Gasen abzuschalten.
Was Grosswildjagd bringt kommt sehr auf den Spieler an. Es ist halt leider nicht genau klar, wie die Chara funktioniert. Das finde ich in freewar immer schlecht, wo es nur um Optimierung geht.
Ich z.B. fand Großwildjagd sehr lange schlecht, weil man beim Aufträge machen die Wüstenmaus oft nicht mehr mitnehmen kann. Dann kam (gefühlt, bin mir nicht 100% sicher) ein Nerf für Jagd, die neue Chara Auftragsvertuschung und die goldene Flöte/ölige Flöte. Und das macht Großwildjagd auf einmal ziemlich gut während Aufträgen, weil es sich jetzt nicht mehr lohnt die Wüstenmaus mitzunehmen. (Und mit dem Ring des Auftragskünstlers schon drei Mal nicht).
Übrigens auch eine interessante Eigenschaft von Großwildjagd, neben eventuell Glück die einzige Chara mit einem potentiell negativem Effekt.
Das Öl und Gas für das Item benötigt wird finde ich nicht gut. Entweder sollte man irgendwann die Öl/Gas Änderungen auslaufen lassen oder den Spielern die Möglichkeit geben die Produktion von normalen Ölen und Gasen abzuschalten.
Es ist nur der ein Superheld, der sich selbst für super hält.
Re: Ring des Großwildjägers [W1]
@Cifer17: Wieso ist nicht klar, was die Chara bringt? Das steht doch schon länger im Wiki (allein schon, weil es in AF am Talent genau dran steht).
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007
Re: Ring des Großwildjägers [W1]
Es steht nicht im Wiki, wie die Blacklist funktioniert und wie die gelernte Stufe die Blacklist beeinflusst. Man kann sich da aus dem Ankündigungsthread was zusammenreimen, mehr aber auch nicht. Steht das in AF am Talent? Ich habe keinen AF Account.
Es ist nur der ein Superheld, der sich selbst für super hält.
Re: Ring des Großwildjägers [W1]
Ich mag Großwildjagd ganz gerne aber tatsächlich hat mich das Unwissen über die Blacklist und wie die durch die Stufen beeinflusst wird bislang davon abgehalten sie zu maxen.
Ähnlich wie bei Mutationswissen da ist die Beschreibung was ne Stufe genau bringt auch recht schwammig.
Mal gucken wieviel Xp gedruckt wird bevor der Ring wieder entfernt oder komplett geändert wird.
Ähnlich wie bei Mutationswissen da ist die Beschreibung was ne Stufe genau bringt auch recht schwammig.
Mal gucken wieviel Xp gedruckt wird bevor der Ring wieder entfernt oder komplett geändert wird.
Zuletzt geändert von Taystee am 19. Mär 2020, 15:58, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Ring des Großwildjägers [W1]
Ja, diese unklarheit bei so vielen Stellen in Freewar macht es unmöglich vorher selber abschätzen zu können, ob man etwas für sich selbst als lohnend erachtet oder nicht. Das ist regelmäßig verdammt nervig...
Und zu dem Ring: Ich habe mir noch nicht genug Gedanken über die effizienteste Nutzung gemacht, aber mir ist noch kein Szenario eingefallen, bei dem sich der Ring in halbwegs absehbarer Zeit auch nur Ansatzweise amortisiert bei kosten von ca 500k (+- je nach Welt).
Bei dem Auftrags und dem Fledderring kann man bei guter Nutzung auf jeden Fall seine Investition wieder rausbekommen.
Und zu dem Ring: Ich habe mir noch nicht genug Gedanken über die effizienteste Nutzung gemacht, aber mir ist noch kein Szenario eingefallen, bei dem sich der Ring in halbwegs absehbarer Zeit auch nur Ansatzweise amortisiert bei kosten von ca 500k (+- je nach Welt).
Bei dem Auftrags und dem Fledderring kann man bei guter Nutzung auf jeden Fall seine Investition wieder rausbekommen.
- Chaosrider
- Kopolaspinne
- Beiträge: 983
- Registriert: 24. Nov 2007, 15:34
- Wohnort: Welt 4
Re: Ring des Großwildjägers [W1]
Man hat sich aber schon Gedanken dazu gemacht, wie der Ringe in dieser Form ausgenutzt wird, oder?
Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du.
Fragen = keine Antwort
Ideen = kein Interesse
Wahrheit = Bestrafung
⇒ Misstrauensvotum in FW!
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Re: Ring des Großwildjägers [W1]
Damit keiner Ersatz fordert sobald der Ring ganz geändert wird.
Re: Ring des Großwildjägers [W1]
Großwildjagd ist natürlich recht schwer zu bemessen. Wir hatten gestern mal bei einem Spieler mit Großwildjagd 36 geschaut, wie viel er im aktiven Effekt angelockt hat und dabei kamen in der ersten Runde 22 Npc über Großwildjagd und 23 über Jagd raus, in einer zweiten Runde 21 Npc über Großwildjagd und 19 über Jagd. Ein Npc über (Großwild-)Jagd bedeutet auch immer eine Chance auf eine Kapsel, -Inspiration, -Amulettanschlag, -Npc spezischer Drop, -globaler Drop und Xp sowie natürlich Gold, weshalb es recht schwer zu sagen ist, ob 45 bzw 40 zusätzliche Npc gut genug sind. Verglichen mit normaler Jagd hätte man in der Zeit nen realistisches Maximum von 21 (1440/(54+12)), das denke ich aber nicht erreicht wird.
Wir beobachten das mal weiter und schauen dann mal, ob eine Anpassung noch nötig wäre.
Ausnutzen kann man den Ring aktuell nur bei der Wüstenmaus, und selbst da muss man bedenken, dass Jagd weiterhin nur zu einer Chance von 1/3 bei Feldbetreten überhaupt anschlägt. Heißt im Mittel könnte man während des aktiven Effekts also bis zu 72 tote Wüstenmäuse ohne KdZ farmen (1440/(8+12)), was ich nicht für problematisch halte. Sollte sich das aber noch als Problem erweisen, kann man z. B. während des aktiven Effekts die Npc mit A < 3 auch einfach temporär zur Großwildjagdblacklist hinzufügen.
Wir beobachten das mal weiter und schauen dann mal, ob eine Anpassung noch nötig wäre.
Ausnutzen kann man den Ring aktuell nur bei der Wüstenmaus, und selbst da muss man bedenken, dass Jagd weiterhin nur zu einer Chance von 1/3 bei Feldbetreten überhaupt anschlägt. Heißt im Mittel könnte man während des aktiven Effekts also bis zu 72 tote Wüstenmäuse ohne KdZ farmen (1440/(8+12)), was ich nicht für problematisch halte. Sollte sich das aber noch als Problem erweisen, kann man z. B. während des aktiven Effekts die Npc mit A < 3 auch einfach temporär zur Großwildjagdblacklist hinzufügen.
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Re: Ring des Großwildjägers [W1]
Ah okay mein Fehler dann dachte man nutzt einfach Schattenflügel damit man Kdz nicht braucht aber an die 1/3 Chance das Jagd anspringt hatte ich gar nicht gedacht / einfach Hope seine 205 Mäuse als realistisch angesehen dann würde der Ring tatsächlich einfach im Dauerbetrieb laufen können.
Und hätte dann noch weniger mit Großwildjagd zu tuen als jetzt schon.
Wird den bei Großwildjagd 80 die Blacklist so klein das ich quasi gezielt was anlocken kann.
Und hätte dann noch weniger mit Großwildjagd zu tuen als jetzt schon.
Wird den bei Großwildjagd 80 die Blacklist so klein das ich quasi gezielt was anlocken kann.
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