Die Lichtquellen laufen jetzt über Websockets. Die Aktualisierungsprobleme wird es hoffentlich nur nach dem Update geben, solange es keinen vollständigen Relog von den betreffenden Spielern gab.Largudrübe hat geschrieben: ↑21. Jun 2021, 16:11 Wenn man eine Lichtquelle aufgestellt hat und jemand anderes im Kartenausschnitt sich bewegt, wird die Beleuchtung bis zur eigenen Aktualisierung nicht mehr angezeigt.
Weitere Idee zu Lichtquellen: "Timer"-Einstellung, daß sich das Licht alle X Stunden oder um XX:XX Uhr ändert bzw an- oder ausgeht.
Sonst cooler Kram.
Unterkunftsupdate [W1-14]
Re: Unterkunftsupdate [W1]
Re: Unterkunftsupdate [W1]
Ich finde es schön dass sich etwas an den UKs tut
Ist schon bekannt wie man an die Pilzquetsche kommt?

Ist schon bekannt wie man an die Pilzquetsche kommt?
- Largudrübe
- Nachtgonk
- Beiträge: 247
- Registriert: 16. Apr 2021, 17:31
Re: Unterkunftsupdate [W1]
Bisher 4 Tempelschätze, 4 Mal der Hornrückenpilztrank.
Re: Unterkunftsupdate [W1]
Eventuell mit einer Beschränkung, dass pro Feld nur ein Baum aufgestellt werden kann.sgr011566 hat geschrieben: ↑21. Jun 2021, 15:54Überlegenswert, wir müssen aber noch gucken, ob das dann mit den Texten zu spammig wäre - und wenn ja, wie wir es ändern würden.sdb hat geschrieben: ↑21. Jun 2021, 15:05Wäre dies vielleicht möglich auch die Zahl der Wucherwurzelbäume zu erhöhen um einen stillvollen Wald damit zu bauen? Weil ich denke mal nicht, dass dies zu stark wäre, da man ja eigentlich keinen Vorteil davon hat, die Vollheilung gibt es ja auch schon bei einem Baum.
Re: Unterkunftsupdate [W1]
Gibt es sowas wie einen Kompletten Reset der UK Felder? ich hab keine Lust stunden mit dem Rückbau zu verbringen :/
Re: Unterkunftsupdate [W1]
Genau dasselbe wollte ich auch grade schreiben

Und am besten Felder und Gegenstände vom Eingang aus Aufbaubar machen damit man nicht durch die ganze UK rennen muss bei jedem Feld.
Edit: Wieso funktioniert die Lichtkarte nicht mehr wie vorher?
Re: Unterkunftsupdate [W1]
Die Lichtkarte zeigt jetzt den aktuellen Zustand an. Sobald du aktive UK-Lichtquellen hast, siehst du deren Wirkung auf der Lichtkarte. Vielleicht ist das nicht die beste Lösung, oder vielleicht sollte das eher die Standard-Karte sein. Muss ich nochmal drüber nachdenken.
Re: Unterkunftsupdate [W1]
Also ich fands vorher deutlich besser weil ich nun meine UK nicht mehr sehe. Ausser ich stelle einen Durchgang auf und richte ihn aus.Avalon hat geschrieben: ↑21. Jun 2021, 20:41 Die Lichtkarte zeigt jetzt den aktuellen Zustand an. Sobald du aktive UK-Lichtquellen hast, siehst du deren Wirkung auf der Lichtkarte. Vielleicht ist das nicht die beste Lösung, oder vielleicht sollte das eher die Standard-Karte sein. Muss ich nochmal drüber nachdenken.

Wieso kann man eigtl nicht vom Eingang aus Felder ab bzw. aufbauen?
Re: Unterkunftsupdate [W1]
Vom Eingang kannst du es genauso wie von den anderen Feldern auch. Aber ich glaube du willst auf die ganze UK zugreifen. Es war halt von Anfang an so und für die RP-Atmosphäre oder Immersion ist es meiner Meinung nach keine schlechte Lösung, dein Charakter geht somit durch die UK und ändert vorort die Räume. Vielleicht habe ich mal Zeit das zu ändern, aber als Mittelweg wurde beim letzten großen Update zumindest die Möglichkeit eingebaut die Menüs offen zu halten, das ist das ymbol neben der Menüübersicht. Da man Dank Geisterflug jetzt ziemlich schnell durch die eigene UK kommt, ist es damit nicht ganz so katastrophal.
Re: Unterkunftsupdate [W1]
Naja zum einen hat nicht jeder Geisterflug und viele UKs (grade von den Aktiveren Spielern) haben halt mittlerweile Ausmaße wo es mit rumlaufen fast unmöglich ist etwas neu aufzubauen. Ich würde meine UK jetzt z.B. gerne einmal komplett neu aufbauen aber das ist Quasi unmöglich.
Re: Unterkunftsupdate [W1]
Dann ist das noch ein Bug. Jeder Besitzer einer UK sollte in der eigenen UK auch Geisterflug haben, immer. Wir gucken uns das nochmal an.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
Re: Unterkunftsupdate [W1]
Das is denn jetzt aber auch brandneu oder ?

Jetz noch die alte Lichtkarte und man kann wenigstens ansatzweise umbauen

Re: Unterkunftsupdate [W1]
Achso, ich dachte, du beziehst dich bereits darauf


Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
- Largudrübe
- Nachtgonk
- Beiträge: 247
- Registriert: 16. Apr 2021, 17:31
Re: Unterkunftsupdate [W1]
Hm, das funktioniert glaube ich noch nicht. Für mich verschwinden die Lichter immer noch, wenn jemand läuft.
- Largudrübe
- Nachtgonk
- Beiträge: 247
- Registriert: 16. Apr 2021, 17:31
Re: Unterkunftsupdate [W1]
5/5Largudrübe hat geschrieben: ↑21. Jun 2021, 19:01 Bisher 4 Tempelschätze, 4 Mal der Hornrückenpilztrank.
1/625, daß das passiert.
Und wo wir gerade bei dem Trank sind: Je länger ein Hörni in einer Unterkunft ist, desto unwohler sollte er sich da fühlen, bis zum Punkt, an dem er zu fliehen versucht.
Update:
6 Hornrückentränke aus 6 Schätzen. Juhu.
Fehlende breaks in einem switch vielleicht?
Wer ist online?
Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 24 Gäste