Taruner-kämpfer Vergleich

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darkhammer
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Taruner-kämpfer Vergleich

Beitrag von darkhammer » 4. Mai 2004, 14:45

so also kämpfer brauch ein akalimit von 500 um die lp des taruners einzuholen
taruner brauchen ein akalimit von 520 um die stärke des kämpfers einzuholen.
ja stimmt sie sind beide gleich stark
aber warum einen am anfang schwachen taruner spielen wenn man nen kämpfer spielen kann der nachher immer noch genausogut is wie der taruner?

joerka
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Beitrag von joerka » 4. Mai 2004, 14:58

weil am schluss ham die taruner die besten a und v waffen,je schlechter ne rasse am anfang,desdo besser am schluss!!!

darkhammer
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Beitrag von darkhammer » 4. Mai 2004, 15:33

die waffen sind ebenfalls gleich

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Shang Tsung
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Beitrag von Shang Tsung » 4. Mai 2004, 18:15

Ich hab in der Tat auch mitbekommen , dass Taruner gerade am Anfang das reinste Kanonenfutter sein sollen . Ich weiss nicht inwiefern das durch die niedrigeren Waffen-Voraussetzungen jetzt behoben ist , aber ich hör ein paar Taruner-Freunde weiter jammern .
(Wobei die Leute ja generell den Hang dazu haben , viel zu jammern ;))

darkhammer
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Beitrag von darkhammer » 4. Mai 2004, 18:47

hm naja das liegt wohl daran
das eigentlich jeder gute taruner nen sandring hat^^

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Beitrag von Yulas » 5. Mai 2004, 17:36

Also, ich bin Taruner, hab erst 400 XP allerdings jammer ich natürlich mit^^ aber nach Sotrax solln die Taruner später fast unbesiegbar sein, da heissts Anfang für die Taruner durchbeissen...
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toasty
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Beitrag von toasty » 5. Mai 2004, 17:58

ich glaube durch die 23 Leben ist das auch nicht mehr so...

Nur mal nen rechenbespiel:

Taruner geht 4 mal auf die Akademie der Stärke hat nun insgesamt 5 Punkte und dafür 30.000 Gold bezahlt.
Mensch Kämpfer hat bereits die 5 ANgriff. Um von 18 Leben auf 23 zu kommen muss er 5 mal auf die Akademie des Lebens was 25.000 kostet. Aus diesem grund fände ich 24 Lebenspunkte am fairsten... :wink:

darkhammer
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Beitrag von darkhammer » 5. Mai 2004, 19:07

öhm ja wenn du mal oben liest genau dass hab ich doch geschrieben^^

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toasty
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Beitrag von toasty » 5. Mai 2004, 21:45

Nur komm ich auf nen anderes ergebniss nämlich 24 Leben :wink:

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Beitrag von ragnar02 » 15. Mai 2004, 02:06

ich bin selbst taruner und kann mich der kritik nur anschließen!
ständig werde ich von mensch/kämpfern verhauen!!
das mit den tollen waffen ist ebenso ein witz, denn die A6 Sandkanone kann sich mit den meisten anderen waffen A7 od. A8 gar nicht messen lassen und mit V8 ist der Sandring auch nicht das beste mittel zur selbstverteidigung!!
wenn schon die anfangswerte der rassen unterschiedlich sind, sollten doch die waffen alle gleich sein oder??

was meint ihr dazu?? sehe ich das falsch?? :evil:

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Beitrag von Banker » 15. Mai 2004, 17:35

also ich verstehe das gejammer nicht

ich hab das mal ausgerechnet die A LP und V jeder Rasse mit 3000xp und einer AKA von 2950 - 3000 (inkl. beste Waffen)

Rasse/Staerke/LP/V
Zauberer 44/35/24
dunkle Magier 45/36/23
Taruner 47/40/20
Kaempfer 48/41/20
Arbeiter 46/38/21
Serum 45/38/22

also sagt noch jemand Taruner sind schlecht, in dieser Statistik geht klar hervor das der Angreifer gewinnt, wenn er angreift, egal ob Zauberer, Kaempfer, Serum, etc. zudem hab ich bei dieser Statistik die Optimale AKA genommen, d.h. Taruner 10 Staerke AKAs und rest 5 und der Rest dann in die LP gesteckt. zudem ists so, das kaum wer wirklich die optimale AKA struktur hat.

Gruss, (e)Banker

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Beitrag von toasty » 15. Mai 2004, 19:12

Vielleicht sollte man auch einfach mal den Mensch/Kämpfer überdenken, den die meisten Beschwerden kommen wegen jemandem aus der Rasse... :roll:
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Beitrag von dasSabs » 15. Mai 2004, 20:19

Dass die meisten Beschwerden daher kommen ist klar, denn momentan liegt ja der Trend darin, dass viele von den XPs her klein bleiben wollen und andere ärgern :twisted:
Allerdings werden, so hat es zumindest für mich den Anschein, die Taruner mittlerweile auch ganz gern dafür genutzt. Somit gibt es auf jeder Seite eine favorisierte Rasse, und reine NPC-Killer haben es schwerer denn je. Ob man daran was ändern sollte? Ich denke das ist nahezu unmöglich, denn ob es im Bereich bis 5oo XP solche gibt oder irgendwo drüber - es bleibt sich immer gleich, die NPC-Killer ziehen immer den Kürzeren und müssen mehr aufpassen. Die Beschwerden in dieser Richtung werden wohl auch mit zunehmender Nutzerzahl mehr...
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Banker
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Beitrag von Banker » 15. Mai 2004, 21:21

@dasSabs da hast du recht, ich bin eigentlich ein NPC killer aber ich mache nun auch Staerke AKAs da ich dadurch ein vorteil bekomme zu denen die mich killen wollen.

Gruss, (e)Banker

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Beitrag von ToDeSnUdEl » 28. Mai 2004, 22:35

taruner sind nach 200 xp schon saustark.
die ham einfach mehr lp als ich mit 23 lp und mittlerweile der selben Angriffskraft und Vkraft sind taruner gg mich immer im vorteil(oder bin ich einfach zu schlecht :?: :shock: :?: ).

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