Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]
Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]
Im Kloster auf der Nebelinsel kann nun das neue Pergament der Lebensenergie hergestellt werden.
Außerdem wurde die Lebenspunkteerhöhung des Zaubers des langen Lebens auf 100% erhöht.
Außerdem wurde die Lebenspunkteerhöhung des Zaubers des langen Lebens auf 100% erhöht.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007
Re: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]
SpoilerShow
Pergament der Lebensenergie herstellen
Mit dem Lesen dieses Pergaments erhältst du die Charakterfähigkeiten-Spezialisierung für die Charakterfähigkeit Lebensenergie. Benötigte Charakterfähigkeit: Lebensenergie auf maximaler Stufe.
Das Erlernen der Spezialisierung erlaubt es dir, über 50 Stufen, eine der folgenden Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen zu lernen:
Lebensspiel
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen Bonus von 10% auf die Lebenspunkteerhöhung durch einen Stab der Lebensenergie zu erhalten. Mit jeder Stufe steigt diese Wahrscheinlichkeit um 1% an. Das Ziel deiner Lebenspunkteerhöhung kann für einige Zeit keine weiteren Lebenspunkteerhöhungen erhalten.
Lebenskraft
Erhöht die Lebenspunkteerhöhung durch einen Stab der Lebensenergie um 0,1% pro Stufe.
Es wird benötigt: 1x Pergamentpresse (0 | 0), 3x Zaubertinte (0 | 0), 750x Baru-Papier (0 | 0), 500x großer Energiesplitter (1 | 108), 100x stabiler Energiesplitter (0 | 20), 1x Würfelöl (0 | 0)
Mit dem Lesen dieses Pergaments erhältst du die Charakterfähigkeiten-Spezialisierung für die Charakterfähigkeit Lebensenergie. Benötigte Charakterfähigkeit: Lebensenergie auf maximaler Stufe.
Das Erlernen der Spezialisierung erlaubt es dir, über 50 Stufen, eine der folgenden Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen zu lernen:
Lebensspiel
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen Bonus von 10% auf die Lebenspunkteerhöhung durch einen Stab der Lebensenergie zu erhalten. Mit jeder Stufe steigt diese Wahrscheinlichkeit um 1% an. Das Ziel deiner Lebenspunkteerhöhung kann für einige Zeit keine weiteren Lebenspunkteerhöhungen erhalten.
Lebenskraft
Erhöht die Lebenspunkteerhöhung durch einen Stab der Lebensenergie um 0,1% pro Stufe.
Es wird benötigt: 1x Pergamentpresse (0 | 0), 3x Zaubertinte (0 | 0), 750x Baru-Papier (0 | 0), 500x großer Energiesplitter (1 | 108), 100x stabiler Energiesplitter (0 | 20), 1x Würfelöl (0 | 0)
- Troop
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Re: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]
Das verstehe ich nicht ganz. Profitiert man, wenn man selbst Ziel der Erhöhung durch den Stab der Lebensenergie ist oder profitiert das Ziel, wenn man selbst die Erhöhung anwendet? Da die gesamte Charakterfähigkeit auf andere ausgelegt ist, vermute ich, dass die Ziele davon profitieren. Ich will nur auf Nummer Sicher gehen.
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Simpletrix
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Schlawacko
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Re: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]
In wie weit betrifft das die Kampfunfähigkeit?
Re: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]
Du kannst den Stab der Lebensenergie weiterhin nicht auf dich selbst anwenden.Troop hat geschrieben: ↑12. Dez 2025, 10:51 Das verstehe ich nicht ganz. Profitiert man, wenn man selbst Ziel der Erhöhung durch den Stab der Lebensenergie ist oder profitiert das Ziel, wenn man selbst die Erhöhung anwendet? Da die gesamte Charakterfähigkeit auf andere ausgelegt ist, vermute ich, dass die Ziele davon profitieren. Ich will nur auf Nummer Sicher gehen.
Gibt keine.
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Re: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]
Man hat also die Wahl zwischen 40% LP Erhöhung zu 50% oder 35% LP Erhöhung sicher. Wobei jeder PK dank weißer Weste sich relativ einfach ein paar mal hintereinander pushen lassen kann, bis er sicher die 40% Bonus hat, sofern er jemanden mit der Spezialisierung kennt.
Re: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]
Klingt, als habest du den letzten Satz nicht gelesen.
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- Artemisjünger
- Wächter des Vulkans
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Re: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]
Ich ging davon aus, dass die Blockade an dem speziellen LP Push hängt und daher mit abgewaschen wird durch die Weste und somit lediglich weitere LP Erhöhungen verhindert^^
Re: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]
Nein, ist einfach ein genereller Debuff, der Lebenspunkteerhöhungen verhindert, um eben genau solche Szenarien zu verhindern.
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Schlawacko
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Re: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]
Hm das ist aber schon auch ein Debuff für den Erfahrungskristall.
Wenn man dann mehrere Spieler in unterschiedlichen XP-Regionen killen will, kann man sich ggfs. nicht mehr pushen lassen.
Da wärs vllt schon besser, nur die extra LP-Erhöhung zu verhindern.
Zumindest verstehe ich das ganze gerade so
Wenn man dann mehrere Spieler in unterschiedlichen XP-Regionen killen will, kann man sich ggfs. nicht mehr pushen lassen.
Da wärs vllt schon besser, nur die extra LP-Erhöhung zu verhindern.
Zumindest verstehe ich das ganze gerade so
Re: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]
Klingt beinahe so, als wäre eine der Spezialisierungen in diesem speziellen Fall die bessere Wahl.
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Schlawacko
- Zauberer der Bergwiesen
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Re: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]
Naja, der eine ist der mit der Spezialisierung, der andere ist der gepushte - das hat wenig miteinander zu tun bei der Bewertung welche der beiden Spezialisierungen besser oder schlechter ist.
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Kiryl del Osyon
- Klauenbartrein
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- Wohnort: Untere hälfte der Erdplatte
Re: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]
Stell dir vor, in einer Welt zu leben, in der manche Spezialisierungen besser sind als andere, abhängig vom Szenario. Hat auf mich den Anschein, als könnten die Leute am Ende noch auf die Idee kommen, sich unterschiedlich zu spezialisieren und die Leute am Ende noch zu verschiedenen Leuten gehen fürn Push 
Frage meinerseits: Welchen Einfluss haben die unterschiedlichen LP-Erhöhungen dann auf die Synergie Lebensfeuer? Insbesondere die Sperre für Push, wenn man durch Lebensfeuer 80Min Push bekam? Könnte man da 80min 40% Push haben dann?
Frage meinerseits: Welchen Einfluss haben die unterschiedlichen LP-Erhöhungen dann auf die Synergie Lebensfeuer? Insbesondere die Sperre für Push, wenn man durch Lebensfeuer 80Min Push bekam? Könnte man da 80min 40% Push haben dann?
Discordzitat eines Onlo: "Auch Bäume haben Triebe" - Dezember 2020
An sich kann man auch mal Waffen machen, die auch mal 500 dieser Pflanzen als Zutat benötigen, aber mal sehen. - Sotrax 19.06.2018
An sich kann man auch mal Waffen machen, die auch mal 500 dieser Pflanzen als Zutat benötigen, aber mal sehen. - Sotrax 19.06.2018
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Schlawacko
- Zauberer der Bergwiesen
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- Registriert: 25. Mai 2010, 18:57
Re: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]
Das ganze kann so ja auch als Trollfaktor genutzt werden.
Ich lern auf blöd die 0,1% extra-LP auf Stufe 1 und kann ab jetzt immer wild PKs die mit Erfahrungskristall hantieren pushen. Zack direkt mal nen Debuff reindgedrückt, dass sie sich nicht mehr pushen lassen können auf bestimmte Zeit.
Ich will das ganze hier nicht schlecht reden, nur Gefahren mitteilen die ich seh und die mMn behoben werden sollten
Ich lern auf blöd die 0,1% extra-LP auf Stufe 1 und kann ab jetzt immer wild PKs die mit Erfahrungskristall hantieren pushen. Zack direkt mal nen Debuff reindgedrückt, dass sie sich nicht mehr pushen lassen können auf bestimmte Zeit.
Ich will das ganze hier nicht schlecht reden, nur Gefahren mitteilen die ich seh und die mMn behoben werden sollten
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