Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

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rhia
kleines Schaf
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Beitrag von rhia » 28. Apr 2026, 15:39

Kurze Ergänzung: Ich finde nach wie vor den Nerf zu heftig, ABER: Ich war so fixiert auf den Küstensand, dass ich überhaupt jetzt erst gecheckt habe, wie heftig stark die Sandzone + abosoluten Tali ist und verstehe jetzt durchaus, warum ein Nerf überhaupt so zwingend notwendig war... 20 Sandzonen am Tag hätte geheißen, dass man "safe" 120kgm in 2h und mehr (das war jetzt nur eben ein kurzer Versuch von mir auf der Eisigen Insel) unendlich viele xp machen konnte... das ist gegenüber den anderen Rassen echt OP. Dennoch ich finde jetzt ist der Nerf echt zu stark, denn die Gebiete sind ratz fatz durch, falls man mal Urlaub hat und aktiver als nur abends bissl ist... und der Tali der absoluten Macht ist unglaublich teuer und der Küstensand kommt so gar nicht (W1) und wird auch zur Kostenfalle II.

Sumpfkuh
Wächter des Vulkans
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Beitrag von Sumpfkuh » 28. Apr 2026, 16:16

Simpletrix hat geschrieben: 28. Apr 2026, 14:24
Errungenschaft: Wüstendieb
Töte X NPCs, die durch eine Sandzone eines (anderen) Taruners entstanden sind.
Gefällt mir. :D

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