Halsteil-System eingebaut [W1-8;RP]

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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 14. Apr 2006, 21:18

@xtothez: Irgendwann sind die Low-XPler ja auch High-XPler, dauert nur etwas. Aber so 10 000 XP sind durchaus im Laufe der Zeit zu erreichen. Wer sich natürlich absichtlich mit den XP unten hält darf sich nicht beschweren, wenn er zuwenig XP hat :)
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Sotrax

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Beitrag von Schulhasser » 14. Apr 2006, 21:21

sin das uniques oder normale npc\s die die fahlen lassen :?:

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Kranich
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Beitrag von Kranich » 14. Apr 2006, 21:22

ich finde 10k xp noch im Bereich des Normalen.
schaut euch mal an, wie schnell welche in einer neuen Welt die 10k xp Marke knacken.
Und wenn man als 1k xpler Playerkiller ist und da unten aus Profit bleibt,
muss man erstmal auf ein Halsteil verzichten.
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Mars
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Beitrag von Mars » 14. Apr 2006, 21:22

Erster Schritt gegen die Selbstmörder und man wird sich wohl nur auf eine Welt konzentrieren*gggg*

Ps: Sotrax du solltes Politiker werden :D
Nichts ist so wie es scheint :)

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Beitrag von Monsi » 14. Apr 2006, 21:23

mmh die Halsteile sind wohl ziemlich gut versteckt... es sind schon 3 Stunden vergangen seit der einführung, und wie es scheint hat immer noch niemand eines gefunden...
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Beitrag von Ankkah » 14. Apr 2006, 21:23

Kranich hat geschrieben:ich finde 10k xp noch im Bereich des Normalen.
schaut euch mal an, wie schnell welche in einer neuen Welt die 10k xp Marke knacken.
Und wenn man als 1k xpler Playerkiller ist und da unten aus Profit bleibt,
muss man erstmal auf ein Halsteil verzichten.
Diese Leute sind nicht normal. :roll: Die sind 24 Stunden online und das mehrere Tage lang.
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Beitrag von frosch » 14. Apr 2006, 21:25

da muss ich ankkah recht geben die hocken denk ich mal extrem lang pro tag dran am pc..

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Beitrag von Kranich » 14. Apr 2006, 21:25

Ankkah hat geschrieben:Diese Leute sind nicht normal. :roll: Die sind 24 Stunden online und das mehrere Tage lang.
Ich meinte nicht damit, dass sie 24h zocken u nach 3 tagen abgeschlagen Nr.1 sind.

Innerhalb eines mOnats haben nun viele in W8 schon über 10k oder annähernd.
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Beitrag von Schulhasser » 14. Apr 2006, 22:01

her doktor alle leute ignoriren mich :(

also hier noch mal die frage
Schulhasser hat geschrieben:sin das uniques oder normale npc\s die die fahlen lassen :?:

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Beitrag von Sotrax » 14. Apr 2006, 22:04

@Schulhasser: Wenn ich das jetzt sage wirds eh einfach, aber sind Uniques ;)
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Beitrag von Schulhasser » 14. Apr 2006, 22:06

thx^^

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Beitrag von Sotrax » 14. Apr 2006, 22:25

Das ganze wurde jetzt in Halsschmuck umbenannt.
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Beitrag von LordNatla aus W5 » 14. Apr 2006, 22:31

Sotrax hat geschrieben:Das ganze wurde jetzt in Halsschmuck umbenannt.
YIPPIE 8)

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Beitrag von unlimited » 14. Apr 2006, 22:33

zum thema "nichts oder wenig von anderen fantasyspielen" is das voll daneben ;)

geht ziemlich in richtung fantasy-rollenspiele wie baldur's gate und diablo mit ihren amuletten und halsketten^^

naja...
sotrax hat geschrieben:Wir sind halt hoffnungslos inkonsequent, aber pssssst. :)
find ich an sich ne tolle neuerung, mal sehn wie sich das entwickelt :)
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Sotrax hat geschrieben:Auf Onloisch nennt man die Welt durchaus "Momborodolitorium", aber die Taruner weigern sich der Welt diesen Namen zu geben.

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Beitrag von Onkel » 14. Apr 2006, 22:56

hmm....also ich hätt da ma ne generelle frage; Sotrax, kann des sein das du grad auf so nem "teamwork" trip bist? ich mein schlimm genug das ma für die neuen uniques ne gruppe braucht.....aber langsam kotzt mich des irgendwie alles an....wenn man die "halsteile" ohne gruppe "besorgen" kann, is ja alles gut, aber wenn man dazu ne gruppe braucht, find ich des einfach nur schei*e!!!! :evil:
Es gibt halt auch leute, die keinen bock ham, ständig in einer gruppe rumzurennen. Und wenn man wie ich in RP spielt, is des auch nich immer einfach eine zu finden.

Die Idee von den "Halsteilen" find ich ja nich ma so schlecht, aber bitte, pack sie nich in "Gruppen-NPCs" rein. Des gibt nur unnötigen streit, um des entsprechende item usw., gibt halt zuviele kleine kinder in FW :wink:
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