Rassenideen-Archiv

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
Gurry
Gelbbart-Yeti
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Beitrag von Gurry » 8. Dez 2006, 13:56

die seriumkrieger sind doch der letzte sch... nein meine der letzte mist ^^

den namen gibs schon, und alles so abgewandelt... nee nee nee ...

es sollte ein eiswesen sein, basta...

nein wirlich die idee os ech doof...

dagegen!

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Renji
Kriechlapf
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Beitrag von Renji » 9. Dez 2006, 15:28

Was bringts eig. wenn wir hier schreiben und diskutieren wenn hier keine wichtige person reinguggt...

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Käsehäppchen
Zauberer der Bergwiesen
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Beitrag von Käsehäppchen » 9. Dez 2006, 17:07

Renji hat geschrieben:Was bringts eig. wenn wir hier schreiben und diskutieren wenn hier keine wichtige person reinguggt...
Dann machen die Leute nicht wegen jeder Rasse nen neuen Thread auf ;)

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Brainmaster
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Beitrag von Brainmaster » 10. Dez 2006, 01:09

aber bringen tuts nichts, weil eh nix hiervon übernommen wird (verständlich :lol: ) aber amüsantes kommt hier zu tage.
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Beschwörer
Nachtgonk
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Schattenkrieger

Beitrag von Beschwörer » 10. Dez 2006, 08:58

Heimatort: Dranar
Böse

Awert: 4
Init: 8
Lp: 15

spez.
Schattenwaderung (tarnung 15minuten(oder auch mehr))

Awaffen
Schwarzer Dolch (A2)
Schattenlanze (A5)
Schwert der Schatten (A7)
Bogen der Dunkelheit (A9)

hight.
Stab des Verderbens (A14)

Vwaffen
schwarzer Schild (V2)
Umhang der Dunkelheit (V5)
Schwarze Robe (V7)
Rüstung der Nacht (V9)

hight.
Schattengeist (17)

soooo kritik erwünscht
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Ironie des Schicksaals

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MiXiGoDo
Kopolaspinne
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Beitrag von MiXiGoDo » 10. Dez 2006, 09:04

mh in Drarnar sind die Npcs für nen Anfänger zu stark und es liegt jedoch sehr weit abseits von Heilung, Bank etc.

Ausserdem ist Drarnar ein Nebel Gebiet und nicht ein Schatten Gebiet

Überarbeite deinen Vorschlag und sag die mindestwerte der Rassen Waffen

Beschwörer
Nachtgonk
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Beitrag von Beschwörer » 10. Dez 2006, 09:11

ok das kann aber n bisschen dauern
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Ironie des Schicksaals

Beschwörer
Nachtgonk
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Beitrag von Beschwörer » 10. Dez 2006, 10:05

äh bin nicht so gut im bestimmen...kann mir die werte jemand abnehmen :?:
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Ironie des Schicksaals

Draco Ellmánò
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Beitrag von Draco Ellmánò » 10. Dez 2006, 10:22

ich hab um ehrlich zu sein nich den ganzen thread gelsen ...
also falls schon mal wer vorgeschlagen hat ...sry
aber warum denn mit komischen eis oder schatten wesen rumschlagen wenn man was "simples" haben könnt ?!
ZWERGE
startgebiet iss der vulkan
sind gute wesen
(können also in anatubien sich heilen)
ausserdem isses nah an bank und post
werte hab ich mir jetzt nich so gedanken gemacht
(eher so n spontaner vorschlag)
aber man könnte ja ne bissje höhere v - wert an den anfang setzten
also praktisch so die tanks unter den wesen ^^
der rest müsste denn halt entsprechend ausbalanciert werden ..
vorschläge erwünscht ^^


EDIT:
ok ok
ich hab grad gesehn des es den vorschlag schon ma gab ^^

Gurry
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Beitrag von Gurry » 10. Dez 2006, 10:31

LOL beide ideen sind schwachsinnig.... findet mal was mit eis raus!
*g*

ICH sage nichts dazu, ok? nur 1 : Sotrax baut keine wesen die mit drachen, zwerde usw zutun haben!!!! verstanden? fein!

Beschwörer
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Beitrag von Beschwörer » 10. Dez 2006, 10:50

Schattenkrieger = ninja
dachte nur schattenkrieger hört sich besser an
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Ironie des Schicksaals

White Shade
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Beitrag von White Shade » 10. Dez 2006, 11:35

die Schattenkrieger sind sinnlos da sie einfach nur dunkle magier mit mehr leben und stärke sind. ist nicht machbar würd ich meinen.
Ich bin ein Feigling, ein Händler und ein Heiler.
Frag jetzt bloß nicht warum ich Playerkiller nicht leiden kann.

Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten. Ich hab da einen endlosen Vorrat

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Shurgal-X
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Beitrag von Shurgal-X » 12. Dez 2006, 17:37

Talaner (Lichtwesen)
Talaner sind Wesen des Lichts.
Sie gelten als sehr weise Wesen und so mancher kann von ihnen noch etwas lernen.

Geburtsstätte: Telos - Stadt des Lichts (Karte bin ich gerade dabei)

Startwerte:
Angriffsstärke: 2
Intelligenz: 8
Lebenspunkte: 13

Angriffswaffen:
Dolch des Lichts A:7
Seele der Erkenntnis A: 12

Verteidigungswaffen:
Lichtnebel: V:8
Heilige Aura V:14

Spezialfähigkeit:
Licht der Geistlosen (man sieht für 1min ähnlich einer seelenkapsel alle npcs die sich auf dem karten auschnitt befinden)

Shops der Rasse Talaner:
Shop der Talaner(s. später Karte)
Shop des Lichts (s. später Karte)

Sonstiges:
-Meistens sind Talaner für eine Welt nicht freigeschaltet, d.h. sie können bei der Anmeldung nicht als Rasse ausgewählt werden. Um dennoch Talaner zu sein, ist es im Allgemeinen nötig, Sponsor zu werden, weil man dann seine Rasse entsprechend ändern kann.
-Auf Talaner kann der Zauber Auflösung des Schutzes nicht angewendet werden,da sie zu weise sind und den Trick durchschauen

vorschläge zur verbesserung bitte
karte folgt dann
Respektiert meine Autorität !
Clanthelepathie hat geschrieben: Shurgal-X (Clantelepathie):ich bin auch nur ein mensch...
Docs Advocate (Clantelepathi):shurgal ist ein mensch?
Darkbrightly (Clantelepathi):kein gott? oO

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Soul
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Beitrag von Soul » 12. Dez 2006, 19:39

Erinnern mich irgentwie an Natla :roll:

Und schon wieder ne gute Rasse na super..

Gurry
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Beitrag von Gurry » 12. Dez 2006, 19:55

und der name is vom taruner... ne ne ne jep.. lichtwesen sind auch gut, aber es muss was vom bösen sein!

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