Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) [W1-13;RP]

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Magnus Luterius
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Re: Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) [W1-13;RP]

Beitrag von Magnus Luterius » 20. Mär 2008, 02:01

Hmm.... eben in einer Minute gelöst :)

Ich bin nicht ganz sicher, ob es eine Strategie gibt, mit der man jedes Puzzle mit weniger als zwei neutralen Elementen lösen kann. Was sagen die andern? Ab und an geht alles auf

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-Mafiosi-
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Re: Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) [W1-13;RP]

Beitrag von -Mafiosi- » 20. Mär 2008, 02:04

Wir haben einen, der schafft das in 0 Minuten <.< :lol:
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Habt ihr schonmal bemerkt, dass zwischen A und F 2 tasten sind und zwischen F und K 3? 23!
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Giga
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Re: Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) [W1-13;RP]

Beitrag von Giga » 20. Mär 2008, 11:16

Es ist relativ einfach - ich habe es schon einmal in "0 Minuten" geschafft, ansonsten genügen 1-2.
Vince Ebert hat geschrieben:Vor hundertfünfzig Jahren war man sich in der Fachwelt einig, das größte Zukunftsproblem in Großstädten werde der Pferdemist sein. Halten Sie mich für verrückt, aber Pferdemist ist derzeit nicht unser größtes Problem.

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-Isil-
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Re: Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) [W1-13;RP]

Beitrag von -Isil- » 20. Mär 2008, 11:23

naja es geht ich brauch immer so 10 min^^

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Re: Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) [W1-13;RP]

Beitrag von Nuramo » 20. Mär 2008, 11:32

japp w11 is auch nen sudoko spezialist unterwegs^^ 0 min sind schon übel find ich^^
naja, ich brauch imer so ca. 3-4 min, geht scho

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Re: Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) [W1-13;RP]

Beitrag von -=dustin93de=- » 20. Mär 2008, 12:09

Ich fülle nach und nach jedes 6er Kästchen aus und brauche so ca. 2-4Min. bei max. 3 Versuchen^^ Davor am Tag des Einbaus stand ich 2 1/2 Stunden am Rätsel und hab es noch nicht einmal geschafft :shock: ...bis mir langweilig wurde und ich die oben genannte Methode benutzt habe :x
mfg Yoshi (Welt 5)
Sotrax hat geschrieben: Also sterbt mal bisschen öfter in Welt 1 und berichtet :)
Sotrax hat geschrieben: Naja, für eine lebende Zielscheibe ist sie dann doch einfach schon zu tot.

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Re: Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) [W1-13;RP]

Beitrag von Dade » 20. Mär 2008, 14:50

Brauche auch eine Minute, aber dann nur das neutrale Feld was eh schon da ist. Kein zusätzliches.

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Re: Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) [W1-13;RP]

Beitrag von uboot » 20. Mär 2008, 17:14

nach ca 30 versuchen einmal geschafft, war vermutlich einfach glück..
und der dungeon ist ohne das welt-1-upgrade nicht lohnend genug für mich :wink:
aber neue gebiete sind immer gut :D
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Re: Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) [W1-13;RP]

Beitrag von Avalon » 20. Mär 2008, 23:04

Magnus Luterius hat geschrieben:Hmm.... eben in einer Minute gelöst :)

Ich bin nicht ganz sicher, ob es eine Strategie gibt, mit der man jedes Puzzle mit weniger als zwei neutralen Elementen lösen kann. Was sagen die andern? Ab und an geht alles auf
Die Puzzle haben je nach Anfangskonfiguration unterschiedliche Schwierigkeitsgrade. Im dümmsten Fall steht das geheimnisvolle Element ganz allein in einer Ecke, während sich die 6 anderen in einem Block am anderen Ende des Spielfeldes befinden. Dann kann man quasi nur raten, wenn man eine Strategie hat, die das geheimnisvolle als erstes bestimmt. Ich hab noch wenig Erfahrungen mit Strategien, die das geheimnisvolle vorerst ignorieren, aber ich vermute, da ist auch nicht sichergestellt, dass es immer weniger als zwei neutrale Elemente gibt.

Zur Beruhigung: Wenns am Anfang ganz doof aussieht, und man das Puzzle wirklich nur macht, um in das Haus zukommen, dann einfach neu anfangen. Ich würde es spannend finden, mich auch daran zu versuchen ;)

Und für die Leute, denen das Puzzle zu leicht ist, gibt es immer noch die weniger offensichtliche Herausforderung den Positionszeiger nicht zu verschieben, das wäre dann auch die Version, die ursprünglich geplant war.

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Re: Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) [W1-13;RP]

Beitrag von Brainmaster » 21. Mär 2008, 17:27

Grave Digger löst das Runenpuzzle in 0 Minuten und betritt das versiegelte Haus.

So ich brauche auch ein neues Spielzeug, das ist langweilig. :lol:
Mal ernsthaft, ich finde das ist eine der besten Erweiterungen jemals. Solche Rätsel können gerne häufiger kommen.
BildBild

Static Wayne
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Re: Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) [W1-13;RP]

Beitrag von Static Wayne » 21. Mär 2008, 21:41

Funktionieren Wegzauber und Zauber der Leere?

Würde das Spiel gerne just4fun seperat spielen, und habe keine Lust on zu kommen und dann entfernt werde.

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Re: Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) [W1-13;RP]

Beitrag von Schmiddi » 21. Mär 2008, 21:45

Im Haus? Wenn man sich dort ausloggt und wieder einloggt, wird man rausgeschmissen^^

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Re: Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) [W1-13;RP]

Beitrag von Blizz » 21. Mär 2008, 21:49

Nein am Haus meint er

Er hat Angst durch Wegzauber oder Leeren gestört zu werden.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Dimi

Re: Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) [W1-13;RP]

Beitrag von Dimi » 21. Mär 2008, 21:51

wäre es erlaubt das runenpuzzle extern auf irgendeiner seite zum üben anzubieten?

babbelstripp
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Re: Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) [W1-13;RP]

Beitrag von babbelstripp » 22. Mär 2008, 15:55

Dimi hat geschrieben:wäre es erlaubt das runenpuzzle extern auf irgendeiner seite zum üben anzubieten?
Fände ich persönlich auch sehr gut!
habe eben das erste Mal dieses Teil versucht und nach 10 Versuchen war ich sowas von gefrustet, dass ich einfach wiedr off mußte.
Vll sollte man eine Erklärung der "Legende" irgendwo psten und wenn es im wiki ist (was zB sind die kästen mit den roten ecken??)

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