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Gurry
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Beitrag
von Gurry » 15. Mai 2008, 13:50
Drosan hat geschrieben:*Thread durchforst* Keiner hats gefragt: Funktioniert bei neu zerschnittenen Grünen auch?
Das könnnte doch die abwertung sein!
Das Geteilte nicht mehr gehen!
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-Isil-
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Beitrag
von -Isil- » 15. Mai 2008, 13:51
das fänd ich ok^^
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tauli
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Beitrag
von tauli » 15. Mai 2008, 13:51
es machen es ja bestimmt nicht alle immer zur gleichen zeit so das du davon ausgehen kannst das meistens einige npc drin sind

ausserdem gehts ja nich nur um die gk .... aber wie oben schon gesagt wurde, ma das update abwarten
Zuletzt geändert von
tauli am 15. Mai 2008, 13:52, insgesamt 1-mal geändert.
Heiß nun Prinz Pi,renn trotzdem weiter friedlich durch die Gegend: ~Natla mit Aka~
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Sotrax
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Beitrag
von Sotrax » 15. Mai 2008, 13:51
UPDATE: Man kann in Dungeons jetzt nur maximal alle 4 Stunden eine Kugel einstellen, anwenden kann man eingestellte Kugeln aber so oft wie man will.
Dadurch ist das Item immer noch extrem stark, jedoch kann man nicht mehr dutzende Kugeln für Kollegen herstellen, eher für den eigenen gebrauch.
@sgr: Ich denke alle 4 Stunden kann dich auch noch überzeugen, sooo schwach wird das Item damit auch nicht, denn man kann beliebig oft eine verwenden. Nur eben nicht beliebig oft einstellen.
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Sotrax
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Schmiddi
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Beitrag
von Schmiddi » 15. Mai 2008, 13:52
Sotrax hat geschrieben:UPDATE: Man kann in Dungeons jetzt nur maximal alle 4 Stunden eine Kugel einstellen, anwenden kann man eingestellte Kugeln aber so oft wie man will.
Schon besser, trotzdem find ichs nicht gut ^^
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Walberan
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Beitrag
von Walberan » 15. Mai 2008, 13:52
Gurry hat geschrieben:Drosan hat geschrieben:*Thread durchforst* Keiner hats gefragt: Funktioniert bei neu zerschnittenen Grünen auch?
Das könnnte doch die abwertung sein!
Das Geteilte nicht mehr gehen!
hoffen wir mal sotrax liest hier neben dem umprogrammieren^^
finde die Idee gut das zerschnittene nicht gehen.
Edit: zu spät
Edit2: wie ist das gelöst? Nur 1 grüne alle 4 Stunden oder pro Dungeon alle 4 Stunden eine?
Zuletzt geändert von
Walberan am 15. Mai 2008, 13:54, insgesamt 1-mal geändert.
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uboot
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Beitrag
von uboot » 15. Mai 2008, 13:52
hab ich das update schon richtig verstanden: die grünen zerfallen nach einer anwendung trotzdem, oder? X)
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MiXiGoDo
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von MiXiGoDo » 15. Mai 2008, 13:52
Oke, hatte eig nen härteren Nerf erwartet. So ist okay. Ohne Abschwächung aber auch °find
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Luko
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von Luko » 15. Mai 2008, 13:54
mhhh... 4h sind imho dann wieder zu schlecht. 1 oder maximal 2 hättens auch getan. aber was solls.. you`re the boss ;)
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tauli
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von tauli » 15. Mai 2008, 13:54
ok jetzt lässts sich damit leben , eindeutig nich mehr so stark

Heiß nun Prinz Pi,renn trotzdem weiter friedlich durch die Gegend: ~Natla mit Aka~
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Sotrax
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Beitrag
von Sotrax » 15. Mai 2008, 13:54
Ich denke die Abschwächung auf 4 Stunden ist ok, immerhin kann man auch damit unendlich lange in der Goldkammer bleiben und kann durchaus mehrere Dungeons parallel bei sich eingestellt haben.
Einen riesigen Massenmarkt an eingestellten kann man jedoch im Handel nicht bedienen.
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Sotrax
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Gurry
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von Gurry » 15. Mai 2008, 13:55
Schade eigendlich, aber es ist Ok.
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sgr011566
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Beitrag
von sgr011566 » 15. Mai 2008, 13:56
Ok, mit der Einschränkung kann ich - positiv überrascht - eigentlich leben

So ists eigentlich ganz fair im Vergleich bisher, 30 Minuten (MK / Taruner) ist ja auch nicht sooo lange.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
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Gurry
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von Gurry » 15. Mai 2008, 14:00
Off topic: wer ist von euch Mz?
Vll werde ich ja Mz.
Aber momentan bleib ich lieber beim Bodensuchen und Feuerbrenner *g
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Ivan Isaacs
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von Ivan Isaacs » 15. Mai 2008, 14:01
also dann müsste es gesondert grüne für zauberer(in ihrem shop?) verkauft werden die auch relativ teuer sind ... sonst wäre es einfach zu unfair den anderen rassen gegenüber...
lg
ivan
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