Questdungeon: Die grüne Hölle

Hier könnt ihr eure Feld- und Kartenvorschläge für Freewar vorstellen.

Wie findet ihr diese Karte?

Gut.
39
57%
Verbesserungswürdig.
18
26%
Einfach schlecht.
11
16%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 68

Dimi

Re: Questdungeon: Die grüne Hölle

Beitrag von Dimi » 27. Aug 2009, 16:15

felder an sich find ich sehr gut und die idee an sich auch, aber die form der dungeons gefällt mir garnicht

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Re: Questdungeon: Die grüne Hölle

Beitrag von Dexter Nemrod » 15. Sep 2009, 13:18

Dimi hat geschrieben:felder an sich find ich sehr gut und die idee an sich auch, aber die form der dungeons gefällt mir garnicht
Hast Du einen alternativen Vorschlag für die Form, ich finde die gut und mag gerade die "Unübersichtlichkeit".

Na?
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.

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Re: Questdungeon: Die grüne Hölle

Beitrag von Joaqin » 15. Sep 2009, 22:19

Endlich wieder eine dunkle Karte, hatten wir lang nicht mehr. Aus selbigem Grund bin ich kein Freund der Idee.
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Re: Questdungeon: Die grüne Hölle

Beitrag von Adrion » 16. Sep 2009, 06:22

Die Grotte des Todes ist also nicht dunkel oder what?^^

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Re: Questdungeon: Die grüne Hölle

Beitrag von Joaqin » 17. Sep 2009, 17:03

Schön das du die Ironie nicht verstanden hast. :)
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Re: Questdungeon: Die grüne Hölle

Beitrag von Adrion » 17. Sep 2009, 17:29

Dan musst du das da hinter schreiben: (ich meine das ironisch :) )
Woher soll ich as bitte wissen?^^

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Re: Questdungeon: Die grüne Hölle

Beitrag von Joaqin » 17. Sep 2009, 17:34

Durch meinen 2. Satz?
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Re: Questdungeon: Die grüne Hölle

Beitrag von Adrion » 17. Sep 2009, 17:45

Den du gerade hinzufgefügt hast? :) ^^

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Re: Questdungeon: Die grüne Hölle

Beitrag von Joaqin » 17. Sep 2009, 19:00

Der stande schon vorher da :)
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Re: Questdungeon: Die grüne Hölle

Beitrag von Soralink » 17. Sep 2009, 19:38

Ja, der Satz stand schon vorher da, sonst ständ unter dem Post, dass der Beitrag editiert wurde. :lol:
Naja, das ganze ist ein Dungeon, deshalb dachte ich mir, ders ollte auch dunkel sein... Höhle -> dunkel, jo, ergibt sinn.
Aber wie immer ist die Karte scheinbar nicht sonderlich gut... v.v
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Re: Questdungeon: Die grüne Hölle

Beitrag von Adrion » 17. Sep 2009, 20:19

Dan war mal wieder meine rechte Augenklappe im weg. un d ich entschuldige mich... :)
Und insgesamt find ich die Karte supeer und ich wpürde auch nicht im Dungeon die Sonne einbauen und wen dan nur am Ein/Ausgang^^

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Re: Questdungeon: Die grüne Hölle

Beitrag von Joaqin » 18. Sep 2009, 15:34

Ich will nicht behaupten, dass der Dungeon nicht gut ist. Nur fehlt es einfach an Einfallsreichtum und das bei jeder 2. Karte, Wiese, Wald und Höhle gibt es einfach überall und deswegen empfinde ich es persönlich als langweilig. ;o)
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Re: Questdungeon: Die grüne Hölle

Beitrag von Adrion » 18. Sep 2009, 16:46

Dan gib mal einpaar Ideen von dir wie eine nicht "langweilige Karte" aussehen sollte^^

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Re: Questdungeon: Die grüne Hölle

Beitrag von Joaqin » 18. Sep 2009, 20:32

Ich habe weder Zeit noch Muße mich mit dem Kartenbau auseinander zu setzen. Da dies ein öffentlicher Thread ist poste ich meine Meinung, diese kann man nicht bewerten, da sie ein subjektiver Eindruck ist. ;o)
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Re: Questdungeon: Die grüne Hölle

Beitrag von Adrion » 18. Sep 2009, 20:43

Wen du meinst, aber sag doch einfach mal was du dir unter einen besseren Dungeon vorstellst. Einfach ein paar Stichwötrter sagen:) ^^

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