Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

Beitrag von Trigono » 6. Dez 2009, 17:18

öhm wurde die anzahl der verbuddelten items verringert?
ich buddel seit 4tagen w3 um und finde nicht mal mehr nudelhölzer...
und ich habs schon überall und zu jeder zeit versucht -_-

oder gibt es da buguser die ohne pause buddeln?
i-was stimmt da nicht

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Waldi
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

Beitrag von Waldi » 6. Dez 2009, 17:19

Es werden nunmal immer mehr Leute die somit immer haeufiger graben -> weniger Items.
Nichtstun macht nur dann Spaß, wenn man eigentlich viel zu tun hätte.

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

Beitrag von _Lotus_ » 6. Dez 2009, 17:22

Waldi hat geschrieben:Es werden nunmal immer mehr Leute die somit immer haeufiger graben -> weniger Items.
Er findet nicht weniger sondern gar nichts...

Würde aber auf das selbe Phänomen tippen^^
Bild

Sotrax: @Rondo: Sorry, aber das sagst du eh bei allem ohne die Statistiken zu kennen.

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Waldi
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

Beitrag von Waldi » 6. Dez 2009, 17:28

Ich hab heute auch erst zwei Sachen gefunden, eins davon war ein Buch des Bankwesens. Ist halt Glueckssache.
Nichtstun macht nur dann Spaß, wenn man eigentlich viel zu tun hätte.

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

Beitrag von Silentium » 6. Dez 2009, 17:34

geht mir genauso, obwohl...gestern hatte ich etwas Glück:in zwei-drei Stunde buddeln 2xrelikt, 1 artefakt und sogar ne Schatztruhe =D (kühköpfe und den ganzen Müll hab ich net beachtet, interessiert mich auch net^^)

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

Beitrag von Zorg100 » 9. Dez 2009, 23:56

Aufgrund zuvielen Buddlern findet man kaum noch was. haab jetzt bei 30 feldern grade mal eine tiefenschleimwurzel und ein Nudelholz ausgegraben. Ich würde es für richtig finden, die itemspawnrate zu erhöhen, denn zurzeit ist das buddeln nicht lukrativ.

lg

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

Beitrag von Latzhosenträger » 9. Dez 2009, 23:58

Wenns nicht lukrativ ist, grab halt nicht. Werden sich viele denken und für die, die noch buddeln wirds wieder lukrativer.

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

Beitrag von Zorg100 » 10. Dez 2009, 00:08

wenn ich grad keine zeit hab aktiv zu buddln, grab ich. (unterwegs mit handy)

und man findet kaum was.

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

Beitrag von NobbyNobbs » 10. Dez 2009, 22:07

Latzhosenträger hat geschrieben:Wenns nicht lukrativ ist, grab halt nicht. Werden sich viele denken und für die, die noch buddeln wirds wieder lukrativer.
das denken sich aber auch viele :P.
mit verrinnen der zeit werden einige, wenn auch sicher weniger, die char weiter haben und mehr buddeln können ;).

finde auch recht wenig, aber ist denke ich ok. nur fänd ich es besser wenn die schatztuhen eigene items hätte. nicht abwegig wären hier z.B. die schatzkarten.
Natürliche Dummheit schlägt künstliche Intelligenz jederzeit.

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

Beitrag von Sylar Santarsis » 10. Dez 2009, 23:05

Schatztruhen mit Schatzkarten darin? Wer war zuerst da, das Huhn oder das Ei :mrgreen:
geratheon hat geschrieben:Auf Wunsch von Adrion nun mal close. Mir den Thread nicht vollends durchgelesen, allerdings denke ich schon, dass Er das bestimmen kann. Bei Beschwerden ... meldet das hier einfach.

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

Beitrag von |Soul Eater| » 10. Dez 2009, 23:52

Waldi hat geschrieben:Es werden nunmal immer mehr Leute die somit immer haeufiger graben -> weniger Items.
Also das Prob. habe ich noch nicht in W1 oder W6.
Und sollte es wirklich mal soweit kommen das im Boden zu wenig Items sind, kann man immernoch darüber nachdenken die Zahl der Items die vergraben werden zu erhöhen.

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 12. Dez 2009, 13:33

|Soul Eater| hat geschrieben:
Waldi hat geschrieben:Es werden nunmal immer mehr Leute die somit immer haeufiger graben -> weniger Items.
Also das Prob. habe ich noch nicht in W1 oder W6.
Und sollte es wirklich mal soweit kommen das im Boden zu wenig Items sind, kann man immernoch darüber nachdenken die Zahl der Items die vergraben werden zu erhöhen.
Wieso sollte man das? Die Zahl der Gräber wird sich dann automatisch verringern.
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
Ich bin schneller als die Skripter!

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 12. Dez 2009, 16:29

Wie gesagt, dass ist in der Tat das schöne am Ausgrabungswissen, umso weniger Leute graben, umso attraktiver wird es für die verbleibenden Gräber. So lukrativ, dass es dann wohl immer mehr Ausgräber gibt, bis es sich wieder nicht mehr lohnt etc etc.

Die Interessante frage ist eher, wo ist bei den Leuten die Schmerzgrenze bei der sie sagen es lohnt sich nicht mehr :)
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

Beitrag von Blizz » 12. Dez 2009, 16:35

Sotrax hat geschrieben: Die Interessante frage ist eher, wo ist bei den Leuten die Schmerzgrenze bei der sie sagen es lohnt sich nicht mehr :)
An sich lohnt sich das überhaupt nicht derzeit.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 12. Dez 2009, 16:36

@Blizz: Dann stellt sich die interessante Frage, wieso die Leute Ausgrabungen machen. Wenn es sich nicht lohnt, und es jeder lässt, müsste sich der Boden deutlich mit Items füllen :)
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