Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]

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Sotrax
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 29. Jun 2010, 15:41

Übrigens kann ich die Spawnrate des NPCs auch leicht justieren. Ich beobachte die Sache noch, und werde es ungefähr so hinjustieren, dass normal eh nicht mehr als 0-1 Zauber im Spiel sind.

Derzeit ist die Zahl aber bereits von sich aus deutlich gesunken, gerade gibts in W1 z.b. nur einen von den Zaubern.
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Nelan Nachtbringer
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 29. Jun 2010, 17:23

Lass dich jetzt ja nicht von dem Gejammer erweichen....
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
Ich bin schneller als die Skripter!

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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]

Beitrag von Scampi » 29. Jun 2010, 18:13

Sotrax hat geschrieben:Übrigens kann ich die Spawnrate des NPCs auch leicht justieren. Ich beobachte die Sache noch, und werde es ungefähr so hinjustieren, dass normal eh nicht mehr als 0-1 Zauber im Spiel sind.
Derzeit ist die Zahl aber bereits von sich aus deutlich gesunken, gerade gibts in W1 z.b. nur einen von den Zaubern.
Wenn du es auf 0-1 Zauber senkst erfüllt es noch welchen Zweck? :evil:
Senke meintwegen auf 2-3 pro 100 Spieler die on sind. Damit kann man noch leben, aber 0-1 ist völliger Russ. Die Spieler die jammern, die wollen eine Abschaffung weil sie 0 Gefahr beim Kill wollen. Genau das Gegenteil sollte aber durch den Zauber erreicht werden oder täusche ich mich?
Dieses: "Ich bau jetzt was Tolles ein ... JAMMER,JAMMER ... ok, ich bau diesen Zauber wieder aus (und bitte schlagt mich nicht)" geht langsam gar nicht mehr.
Mehr wollt ich dazu erstmal net sagen.

Gruss Scampi (W5)

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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 29. Jun 2010, 19:12

Scampi hat geschrieben: Wenn du es auf 0-1 Zauber senkst erfüllt es noch welchen Zweck? :evil:
Senke meintwegen auf 2-3 pro 100 Spieler die on sind. Damit kann man noch leben, aber 0-1 ist völliger Russ.
Was soll Sotrax da denn bitte konkret ändern? Es liegt doch nicht an Sotrax, dass von diesen Gegenzauber angeblich so wenig im Spiel sind, sondern an den Spielern. Sie müssen sich den Zauber ja nur holen. Das Scheeworan respwant wie jedes andere Unique-NPC.

Nelan Nachtbringer
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 29. Jun 2010, 19:13

Wenn ich dran denke wie lange teils der Blattalisk braucht bis er spawnt, dann gute Nacht...
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
Ich bin schneller als die Skripter!

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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 29. Jun 2010, 19:51

@Scampi: So wie es aussieht, muss ich da eh nix ändern, wie gesagt derzeit gibt es meist 0-1 von den Zauber, manchmal mehr wenn Leute sich die Zauber mit Betörungen absichtlich holen, aber das lässt sich eh nicht dauerhaft finanzieren. :)
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]

Beitrag von Scampi » 29. Jun 2010, 19:53

Sleipnir [W1] hat geschrieben:... Was soll Sotrax da denn bitte konkret ändern? Es liegt doch nicht an Sotrax, dass von diesen Gegenzauber angeblich so wenig im Spiel sind, sondern an den Spielern.
Sotrax hat geschrieben: Übrigens kann ich die Spawnrate des NPCs auch leicht justieren. Ich beobachte die Sache noch, und werde es ungefähr so hinjustieren, dass normal eh nicht mehr als 0-1 Zauber im Spiel sind.
Sie müssen sich den Zauber ja nur holen. Das Scheeworan respwant wie jedes andere Unique-NPC.
Er soll es einfach so lassen wie es ist. Das ewige Hin und Her geht auf einfach nur auf den Zünder. Und wenn Sotrax sagt, dass er es einpendeln will bei 0-1 Zauber scheint er wohl doch einen Einfluss zu haben. :wink: Ein klein bischen lesen was Sotrax schreibt hilft ungemein.

Edit: @Sotrax: Bitte lass es einfach so. Wenn tatsächlich irgendwann keine Kills mehr stattfinden, darfst du es gern ausbauen. Aber ein 1/4Jahr testen schadet dem Spiel bestimmt nicht.
Mehr wollt ich dazu erstmal net sagen.

Gruss Scampi (W5)

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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 29. Jun 2010, 20:07

Man sieht auf jedenfall bereits jetzt den ganz deutlichen Trend, dass es nur noch halb soviele von den Zaubern gibt wie ganz am Anfang, wo jeder einen wollte und auf das NPC gewartet hat.
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]

Beitrag von Death_eagle » 29. Jun 2010, 22:19

dh das ding spawnt nur alle 3 stunden oO ist ja krass... warum wird erst was geändert wenn klein dude sich zu wort meldet? ist ja echt nicht normal. >_<
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]

Beitrag von Blizz » 29. Jun 2010, 22:20

Death_eagle hat geschrieben:dh das ding spawnt nur alle 3 stunden oO ist ja krass... warum wird erst was geändert wenn klein dude sich zu wort meldet? ist ja echt nicht normal. >_<
Wo wurde hier was geändert?
Irgendwas ist immer
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 29. Jun 2010, 22:34

Du hast jetzt aber nix geändert, oder? O.O
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
Ich bin schneller als die Skripter!

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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]

Beitrag von Death_eagle » 30. Jun 2010, 00:07

droprate sinkt...
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]

Beitrag von sgr011566 » 30. Jun 2010, 01:24

Death_eagle hat geschrieben:droprate sinkt...
Aha. Sagst du aufgrund von wieviel tausend Kills? (Dass du hier nichts vorbringst, was nicht durch ausreichende empirische Analyse bestätigt werden kann, davon gehe ich einfach mal aus.)
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 30. Jun 2010, 03:32

@Death_eagle:
Ich habe bisher absolut garnix hier geändert, also kein Grund zur Panik.

Der Grund weswegen es mittlerweile weniger Zauber gibt, ist dass das NPC viel länger dasteht, bis es überhaupt jemand sucht und auch kaum mehr Betörungen dafür gemacht werden.

Geändert wurde bisher absolut nix und ich sehe derzeit da auch keine Notwendigkeit dazu.
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]

Beitrag von seltenes » 30. Jun 2010, 10:40

Sotrax hat geschrieben:@Death_eagle:
Ich habe bisher absolut garnix hier geändert, also kein Grund zur Panik.

Der Grund weswegen es mittlerweile weniger Zauber gibt, ist dass das NPC viel länger dasteht, bis es überhaupt jemand sucht und auch kaum mehr Betörungen dafür gemacht werden.

Geändert wurde bisher absolut nix und ich sehe derzeit da auch keine Notwendigkeit dazu.
das ist aber von welt zu welt unterschiedlich, ich finde den in w14 sehr selten bis nie. und ne betörung bringt nichts,wenn ich nciht weiß, wo das vieh vorher verreckt ist :roll:

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