ArcaniA: Gothic 4 - Der RPG-Fail des Jahres

Hier kann über alles diskutiert werden, wirklich alles. Betonung liegt auf "diskutiert", das ist also kein Freischein zum Spammen.
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Alanthir Rimthar
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ArcaniA: Gothic 4 - Der RPG-Fail des Jahres

Beitrag von Alanthir Rimthar » 13. Okt 2010, 17:09

Moin Community,

jedem Rollenspieler, der vorhat sich dieses Spiel zu kaufen kann ich nur davon abraten. Ist sogar für Leute die sich nur die Zeit vertreiben wollen gerade mal als Notlösung zu Werten.

Grafik TOP, Story, Quests, NPC, Rest FLOP

(Ihr könnt euch ja auch mal die Wertungen der Games-magazine angucken, grauenhaft in den meisten Fällen)

Damit ist meine Hoffnung auf einen würdigen Nachfolger für Gothic 1 & 2 dann wohl verstorben.

Liebe Grüße
Alanthir Rimthar (RP)

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Re: ArcaniA: Gothic 4 - Der RPG-Fail des Jahres

Beitrag von Gurry » 13. Okt 2010, 17:15

Für mich war es schon ab Gothic 3 gestorben... Gothic 3 war ja auch schon ein Flop, meiner meinung nach.
Gut, auch entwickler gewechselt, ab Arcania.. Was solls...

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Blizz
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Re: ArcaniA: Gothic 4 - Der RPG-Fail des Jahres

Beitrag von Blizz » 13. Okt 2010, 17:19

Alanthir Rimthar hat geschrieben:Moin Community,

jedem Rollenspieler, der vorhat sich dieses Spiel zu kaufen kann ich nur davon abraten. Ist sogar für Leute die sich nur die Zeit vertreiben wollen gerade mal als Notlösung zu Werten.

Grafik TOP, Story, Quests, NPC, Rest FLOP

(Ihr könnt euch ja auch mal die Wertungen der Games-magazine angucken, grauenhaft in den meisten Fällen)
Die heutige Generation starrt doch eh nur noch auf die Grafik, somit ist das Spiel Top :D
wenn man ein hirnamputierter Grafikzombie ist
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Re: ArcaniA: Gothic 4 - Der RPG-Fail des Jahres

Beitrag von Daki » 13. Okt 2010, 17:20

Schade, dass es nen Flop geworden ist .. werds dennnoch mal antesten.

Achja: Was haltet ihr von Risen? :D
Bild in Freewar Karte umwandeln: http://daki.pytalhost.de/maptool/
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Re: ArcaniA: Gothic 4 - Der RPG-Fail des Jahres

Beitrag von darkclaw » 13. Okt 2010, 17:24

War doch leider fast klar das das n Flop wird.

Wie ist Mafia 2 eiglt so?
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Re: ArcaniA: Gothic 4 - Der RPG-Fail des Jahres

Beitrag von geratheon » 13. Okt 2010, 17:32

Mafia II soll ganz gut sein, nur eben kein Open World Game und deshalb nix für mich.

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Re: ArcaniA: Gothic 4 - Der RPG-Fail des Jahres

Beitrag von darkclaw » 13. Okt 2010, 17:36

Wie? Keine offene Welt? Also nur die Missionen? Ach du scheiße.
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Re: ArcaniA: Gothic 4 - Der RPG-Fail des Jahres

Beitrag von geratheon » 13. Okt 2010, 17:40

http://www.youtube.com/watch?v=nD-R7AEVal8
Hier ein ganz nett gemachter Test zum Spiel. Überzeugt mich nicht, aber ein Freund meinte, die Story sei es auf jeden Fall wert.

Aber jetzt mal b2t, das ist doch kein Mafiathread. ;)

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Re: ArcaniA: Gothic 4 - Der RPG-Fail des Jahres

Beitrag von Schmiddi » 13. Okt 2010, 17:45

http://www.pcgames.de/Arcania-Gothic-4- ... ck-794003/

Bietet nen ganz netten Überblick. Die scheinen sich idR einstimmig zu sein, dass wohl der Gothic-Flair einfach nicht mehr vorhanden sei. Jedoch soll der Rest wohl mittelmaß sein. Nur die Grafik scheint wirklich gut zu sein :D

Ich werde bei diesem Spiel einige Wochen warten, bis nen paar Patches und Community-Fixes und -Mods draußen sind. Evtl ist es dann ja besser.
Mir persönlich gefällts nicht, dass einige Kritiker nur darauf rumhacken, dass es eben kein richtiges Gothic mehr ist. Mag zwar wahr sein, dennoch ist es ein eigenständiges Spiel, wo dieses Kriterium eben keine Basis ist.
Naja, was solls. Abwarten, wie bei Gothic 3 auch schon

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Re: ArcaniA: Gothic 4 - Der RPG-Fail des Jahres

Beitrag von gieriger Geldsack » 13. Okt 2010, 18:00

Arghhhh, und ich hatte schon so gehofft, dass es besser wird als Gothic 3... Werd's mir trotzdem kaufen, durchzocken und auf schnelle Patches hoffen...
Achja: Was haltet ihr von Risen?
Abgesehen davon, dass es storymäßig einen Leitfaden gibt (man hat also keine absolute Entscheidungsfreiheit, was man machen will) und das Open-World-Feeling aufgrund einer zu kleinen Karte fehlt, ist das Spiel großartig. Komplett bugfrei, fesselnd und auch optisch ansprechend. Hab's in 30 Stunden durchgezockt - in 3 Tagen :>
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Re: ArcaniA: Gothic 4 - Der RPG-Fail des Jahres

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 13. Okt 2010, 18:57

gieriger Geldsack hat geschrieben:Arghhhh, und ich hatte schon so gehofft, dass es besser wird als Gothic 3... Werd's mir trotzdem kaufen, durchzocken und auf schnelle Patches hoffen...
Wieso dann ein richtig gutes Spiel entwickeln, wenn es eh gekauft wird?

Games, die du gespielt haben musst: Trine, Braid und World of Goo. ;)
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
Ich bin schneller als die Skripter!

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Re: ArcaniA: Gothic 4 - Der RPG-Fail des Jahres

Beitrag von Mheatus » 13. Okt 2010, 21:38

Zwar kein Mafiathread, aber wo es angesprochen wurde:
Mafia 2: Tolle Grafik, genialer Sound, tolle Story.. Scheiß Charaktäre und alles viel zu geschnitten.
Viele fertige Sachen (Freie Fahrt Modus, Open World Elemente, Charaktärstrenge, Missionen, Videosequenzen,
U-Bahnfahren als Beispiel) wurden aus dem Spiel einfach rausgenommen und werden vermutlich später als "DLC"
verkauft. Sauerei.

Risen hab ich bisher von vielen gehört, dass es ziemlich gut ist.. über Gothic 4 habe ich bisher noch gar nix gehört,
muss ich mal nachholen =)

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Re: ArcaniA: Gothic 4 - Der RPG-Fail des Jahres

Beitrag von Schmiddi » 13. Okt 2010, 23:26

Mafia II gab bei mir leider Probleme, allerdings war das nur ein Grund von vielen, weshalb ich es wieder gelöscht habe. Irgendwas hat mir das einfach gefehlt.
Risen kann ich dir auch nur empfehlen, das ist wirklich gut


Was mir immer mehr auffällt, umso mehr ich über Arcania lese: Alle erwarten, dass es Gothic 2 topt. Wenn man das als Basis nimmt, hat das Spiel schon geringe Chancen, überhaupt akzeptiert zu werden. Überlegt mal, wie wenige Spielereihen es gibt, die sich kontinuierlich verbessert haben bzw. gleichgeblieben sind. Spontan fallen mir da Super Mario und Zelda ein, wobei Mario mit dem Sunshine-Titel eine kurze Unterbrechung der Steigerung hatte. Und das sind doch wirklich Top-Spiele.

Seht Arcania als ein eigenständiges Spiel und bewertet es danach. Ein Gothic, wie es der zweite Teil bzw. der dritte Teil mit neuestem Community Patch war, wird es so schnell vermutlich nicht mehr geben.

Edit wegen Blizz:
Ich wollte eigentlich nur darauf hinaus, dass es eher wenige Teile gibt, wo wirklich oft bzw. immer ein guter Titel abgeliefert wurde. Mario Sunshine war zwar nicht absolut schlecht, aber bei Weitem nicht gut. Ich hingegen würde Galaxy weiter vorne einordnen, als du es tust :b
Zuletzt geändert von Schmiddi am 14. Okt 2010, 00:24, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: ArcaniA: Gothic 4 - Der RPG-Fail des Jahres

Beitrag von Blizz » 13. Okt 2010, 23:28

Also Schmiddi das beste Mario Spiel ist immer noch Super Mario 64, danach kommt der Super Nintendo Teil und anschließend Galaxy.
:P
Irgendwas ist immer
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Re: ArcaniA: Gothic 4 - Der RPG-Fail des Jahres

Beitrag von Torak » 14. Okt 2010, 09:19

Blizz hat geschrieben:Also Schmiddi das beste Mario Spiel ist immer noch Super Mario 64, danach kommt der Super Nintendo Teil und anschließend Galaxy. :P
da stimm ich absolut zu :D
über 64 kommt nix!
kubaw6 hat geschrieben:das fehlt euch das nievau

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