Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln [W1-14;RP]

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Black-Death-W8
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln [W1]

Beitrag von Black-Death-W8 » 5. Jan 2011, 13:33

Tut mir leid, wenn diese rage schonmal gestellt wurde:

Sollen die Beiden Nachbarinseln noch in diesem Update eingebaut werden oder müssen wir jetzt ein halbes Jahr auf alle Inseln warten?
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ÄDI
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln [W1]

Beitrag von ÄDI » 5. Jan 2011, 16:08

also so im allgemeinen (nachdem ich fast nen ganzen tag auf der insel verbracht habe) lässt sich sagen dass die fallen auch gut ein bisschen weniger sein könnten, man gewöhnt sich zwar etwas drann aber sie gehn trotzdem noch ziemlich auf die nerven; denke wenn auf jedem 2. feld ne falle ist wären das immer noch mehr als genug und die insel würde ihren ruf als falleninsel behalten.
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln [W1]

Beitrag von Whatsername » 5. Jan 2011, 16:39

iceman128 hat geschrieben:
Hier wurde diesmal nicht gleich das komplette Gebiet Laree aus dem Forum eingebaut, sondern nur ein erster Teil, das Gebiet wird später mit den weiteren Teilen von Laree ergänzt.
falsch snigg. hier steht klar und deutlich, dass es nicht eingebaut ist. :roll: :roll: :roll: :roll:

anders wie hier, wo steht, dass sie bloß nicht erreichbar sind :roll: :roll: :roll: :roll:


@Ädi :mrgreen:

wenn man auf belpharia gen westen geht und dann auf die Karte guckt dann siehst ne 2te insel :>
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iceman128
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln [W1]

Beitrag von iceman128 » 5. Jan 2011, 16:41

Whatsername hat geschrieben: wenn man auf belpharia gen westen geht und dann auf die Karte guckt dann siehst ne 2te insel :>
Was genau so aus dem Startpost herauszulesen ist, wenn auch letztlich völlig uninteressant ;)

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Sakhr al-Dschinni
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln [W1]

Beitrag von Sakhr al-Dschinni » 5. Jan 2011, 16:54

=snigg= hat geschrieben:
Sakhr al-Dschinni hat geschrieben:Die kann man sich auch erfarmen :O
den aufwand kannste nich mal annaeherend vergleichbar ^^ aber ich denke mal,das war ich nich so ernst gemeint,oder :D?
Klar, vom Aufwand ist es ungleich, aber erfarmen lassen sich die Sachen trotzdem, darum
Ging's mir :P

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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln [W1]

Beitrag von ÄDI » 5. Jan 2011, 17:14

Ums zu beenden; alle 3 inseln sind eingebaut, aber die zwei kleineren sin nicht erreichbar.
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln [W1]

Beitrag von bwoebi » 5. Jan 2011, 17:15

Sotrax… magste mal da rumspazieren, wir möchten uns zu dir hinzaubern :P
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln [W1]

Beitrag von ÄDI » 5. Jan 2011, 17:21

bleib fern, da gibts nix zu holen!
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln [W1]

Beitrag von bwoebi » 5. Jan 2011, 17:25

ÄDI hat geschrieben:bleib fern, da gibts nix zu holen!
habe ich gesagt ich will dort was holen?!
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Galak
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln [W1]

Beitrag von Galak » 6. Jan 2011, 00:31

Na herrlich, ein Gebiet was ich nie freiwillig betreten würde. Sotrax, sorg wenigstens dafür, dass man mit roten ZKs und Seelenkugeln da nicht landet...ich hab keine Lust da mehrmals pro Nacht zu landen und Items an diese verdammten Fallen zu verlieren. Da kann ich die Kugeln eig. auch gleich wieder einpacken. *zu rondo schiel*
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln [W1]

Beitrag von Alanthir Rimthar » 6. Jan 2011, 18:14

Sagt doch keiner, dass in dem Gebiet nicht noch was kommt!?!
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln [W1]

Beitrag von Fowl » 6. Jan 2011, 18:22

ich finds garnich so schlecht.

die Mentalität ist aber bei den meisten mittlerweile auf "gewinn gewinn gewinn" und "ich brauche mehr gold um der beste zu sein" beschränkt.
Deswegen wird auch immer nur rumgeweint.
die einen, weil sie angst haben zu sterben und dann 1000gold fallen lassen
die anderen, weil irgendwelche hindernisse sie dran hemmen, mehr gold zu scheffeln
der nächste, weil er eventuelle verluste einfahren muss, bevor er erfolg hat
dann einer, dem der verkaufspreis der pflanzen zu niedrig ist.......

deswegen wird auch immer solange rumgemeckert, bis sotrax kleinbei gibt.
traurig^^
als ich angefangen hab mit fw fand ich das "spezielle" an jedem gebiet am besten..
#BetterCallFowl
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln [W1]

Beitrag von Navigationsgerät » 6. Jan 2011, 18:24

Fowl hat geschrieben:[...]
Wie man sich bettet, so liegt man.
zensiert

Amori
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln [W1]

Beitrag von Amori » 7. Jan 2011, 13:26

ich glaub wenn das Gebiet in alle Welten eingebaut wird, werde ich es vermutlich auch meiden. Nicht, weil ich Angst vor den Fallen hab(ich führ keine Items mit, die viel wert sind und nicht gegen DS geschützt) oder weil ich wegen irgendwas auf der Insel sterben könnte. Ich geb auch gern mal mehr Gold für ne Jagdphase aus, als ich einnehme, kommt halt auf die Prioritäten an. Fakt ist aber, die Insel liegt außerhalb meiner Jagdgewohnheiten, und die sind verhältnismäßig simpel^^

Und ich hab mich jetzt durch alle Seiten durchgelesen, und muss sagen: anstrengend. Ich kann ja Leute verstehen, denen das Gebiet nicht gefällt, ich kann aber auch die Leute verstehen, denen das Gebiet gefällt. Und diese "random-flames" a la "Scheiß Gebiet, bringt gar nix. Kann nicht mehr rumkugeln deswegen" oder sowas find ich absolut Fehl am Platze, das kann man auch anders ausdrücken ;-)

zusammengefasst: schick anzusehendes Gebiet, interessante Neuerungen, aber außerhalb meines (aktuellen) Jagdschemas, vielleicht wird das aber noch ;-)

Amori

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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln [W1]

Beitrag von goletitout » 13. Jan 2011, 21:03

Strativar-Herz
Das Herz eines Strativars ist nicht einfach nur ein Organ, es ist ein eigenes Lebewesen, mit eigenem Gehirn und eigener Intelligenz, die jene des Strativars bei weitem übersteigt. Das Herz und sein Strativar leben in enger Symbiose, aber die Herzen sind auch ohne den Strativar lange überlebensfähig. Dieses Herz lebt offenbar noch. Aufgrund der hohen Intelligenz von Strativar-Herzen, entwickeln diese komplexe Theorien über die ganze Welt und haben oft mehr Wissen angesammelt als viele andere Lebewesen. Zu Schade, dass sie sich nicht wirklich mitteilen können.

Das ist von Hauser in der Maha in Welt 1.

@Sotrax: Ist das ein echtes Belpharia-Drop-Item? Wenn ja, seit wann kann man es droppen? Seit Einbau der Insel oder erst seit kurzem? Du sagtest doch mal, dass da noch so manches nachträglich kommen wird in Belpharia.
Wer andere zum Glühen bringen will muss selbst brennen!

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