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iceman128
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Beitrag
von iceman128 » 3. Feb 2011, 21:26
bin heut mittag auch oft da gelandet...heut abend kaum noch.
Find das gebiet aber ganz okay...

eben den verwalter mal gekillt..gab aber nix tolles..^^
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seltenes
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Beitrag
von seltenes » 3. Feb 2011, 21:49
=snigg= hat geschrieben:40 seelenkugeln 1x gelandet
40 seelenkugeln,davon 5x belron
word.
50 kugeln, 5 mal da gelandet. 2 mal diebis auf einem feld, einmal starre,also 3 fallen auf dem feld. nächstes feld,stolperfalle,schmerzfalle,vergiftung...
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FireStorM [nur w13]
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Beitrag
von FireStorM [nur w13] » 4. Feb 2011, 07:01
Habs 2 mal drauf geschafft und bin 9 felder weit gekommen, dabei 1 starre, 1 60% Lebensabzug und 2 Schleuderfallen ausgelöst. Also hab ich noch wenig gesehen von der Insel, abers fliegen is schon geil^^
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Volcom
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Beitrag
von Volcom » 5. Feb 2011, 00:30
ok...jetz wo belpharia selber in w14 gelandet ist muss ich sagen....flop
wenn die endlichupdateda laune vorbei is wirste da kaum noch leute sehn außer sie brauchen den farn oder iwelche drops der viecher da
die goldkühe ändern daran NULL,da du das ganze gebiet ablauefen musst un du da 10min gestarrt,5mal weggezaubert,5 items beklaut bekommst etc etc das llohnt dne kuhdarm nicht
solltest ENDLICH fallen aus den kapseln rausnehmen dann wärst nicht so schlecht..aber so...flop
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Blizz
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Beitrag
von Blizz » 5. Feb 2011, 01:43
Kugeln wirst du meinen und er hat die Fallen aus den Seelenkugeln ausgeschlossen, nur landest du halt immer noch auf den Fallen, durch die Npcs die mit der Falle auf dem gleichen Feld stehen.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
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Volcom
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Beitrag
von Volcom » 5. Feb 2011, 01:45
LOL?
waurm meinste schreib ich KAPSELN?
auf goldküghe bezogen einstein
seelenkapseln bringen da null da dadurch auch fallen angezeigt werden-->für kühe musste ganzes gebiet abrennen-->öste haufen flalen aus, comprende?
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Navigationsgerät
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Beitrag
von Navigationsgerät » 5. Feb 2011, 02:15
Volcom hat geschrieben:LOL?
waurm meinste schreib ich KAPSELN?
auf goldküghe bezogen einstein
seelenkapseln bringen da null da dadurch auch fallen angezeigt werden-->für kühe musste ganzes gebiet abrennen-->öste haufen flalen aus, comprende?
Wenn's dich stört, verschwinde wieder von der Insel, sobald du darauf bist.
zensiert
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Fowl
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Beitrag
von Fowl » 5. Feb 2011, 02:29
Navigationsgerät hat geschrieben:Volcom hat geschrieben:LOL?
waurm meinste schreib ich KAPSELN?
auf goldküghe bezogen einstein
seelenkapseln bringen da null da dadurch auch fallen angezeigt werden-->für kühe musste ganzes gebiet abrennen-->öste haufen flalen aus, comprende?
Wenn's dich stört, verschwinde wieder von der Insel, sobald du darauf bist.
aber is doch voll fies, wenn man nich reich wird durch die insel

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iceman128
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Beitrag
von iceman128 » 5. Feb 2011, 10:39
also ich hab nur schon 10 golddärme oder so gesammelt..dazu ein paar pflänzchen..und die paar vergiftungen usw machen mir nix aus...paar seelenkapseln geklaut..wayne.
Find die Insel top.
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Cruaier
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Beitrag
von Cruaier » 5. Feb 2011, 22:41
Cruaier hat geschrieben:Ich weiß nicht ob es schon bekannt ist, aber Position X: 197 Y: 128 hat keine Feldbeschreibung.
Sie fehlt immer noch...
"Man darf gespannt sein!" sagte der Hase zum Fuchs und fraß ihn.
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Sotrax
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Beitrag
von Sotrax » 6. Feb 2011, 05:32
In Welt 1 sollte das Feld mittlerweile eine Beschreibung haben.
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Sotrax
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Arbiedz
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Beitrag
von Arbiedz » 6. Feb 2011, 06:07
Von mir aus könnten auch die NPCs von dort verschwinden, so dass man nimmer mit Kugeln dort landet. Bisher war ich einmal dort, bin drei Felder weit gekommen und das wars dann mit der fw-Spielelust für den Tag. Wie wäre es mit einer Belpharia-Sperre für Sponsoren? Oder einer Charakterfähigkeit "Geschicklichkeit", so dass die Fallen nur noch ausnahmsweise mal zuschlagen?
So, wie es im Moment ist, nervt es einfach nur. Wie ich schon irgendwo mal schrieb, habe ich nicht wirklich Spaß daran, mich von der Engine beklauen oder starren zu lassen.
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Sotrax
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Beitrag
von Sotrax » 6. Feb 2011, 06:33
@Arbiedz: Belpharia ist in der Tat auch gewöhnungsbedürftig. Das kann auch deutlich besser laufen als bei dir, daher kann es sich lohnen durchaus von Zeit zu Zeit dort vorbeizuschauen.
Unterm Strich kann die Belpharia-Hauptinsel trotz aller Fallen recht lukrativ sein.
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Sotrax
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Fain
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Beitrag
von Fain » 6. Feb 2011, 06:43
Ehrlich gesagt, finde ich die Insel mehr als Nervtötend..
Kaum on, eine Seelenkugel verwendet..dort gelandet..zur Krönung gleich ein Item gestohlen..mein schöner Monddiamant..und als 2. Krönung ne Giftfalle..beide auf einem Feld und springen natürlich sofort an..verliere nun über 200 lp pro Minute, darf mich alle 2 min heilen..und das ist nicht gerade billig..
naja..hat mir nun die Laune genommen..weiter zu jagen..
Wie mein Vorredner schon sagte, sollte man mit Kugeln da nicht landen..denn einige wollen da nie hin..egal wie..
mfg
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Joghurt W14
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Beitrag
von Joghurt W14 » 6. Feb 2011, 09:35
also bei mir in Welt 12 ist da kaum was los von wegen "nervtötend"...maximal auf jedem 2. Feld eine Falle
gut, letztendlich fliege ich auch immer mit ner schleuderfalle da runter, aber daran kann man sich gewöhnen
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