
Blutforschung verändert [W1-14] (UPDATE)
Re: Blutforschung verändert [W1] (UPDATE)
Ach, wer rennt schon mit Blutechsen rum, bis auf die paar Leute vom Blut...Da haut man lieber einfach drauf und jagt weiter. Würd ich auch so machen 

Re: Blutforschung verändert [W1] (UPDATE)
Die ganz schlauen verkaufen eine seltene Probe zum WucherpreisNarsil_W9 hat geschrieben:Ach, wer rennt schon mit Blutechsen rum, bis auf die paar Leute vom Blut...Da haut man lieber einfach drauf und jagt weiter. Würd ich auch so machen

Re: Blutforschung verändert [W1] (UPDATE)
Hm, kannst du paar von solch ganz schlauen in unsere Welt abschieben? 

Re: Blutforschung verändert [W1] (UPDATE)
30 Minuten ist denke ich dann doch wieder etwas zu kurz, aber 3 Stunden sollte völlig reichen.
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Sotrax
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Re: Blutforschung verändert [W1] (UPDATE)
Also wenn du wirklich vorhast es so dramatisch zu verkürzen ( -.- ) dann könntest auch gleich auf 30 minuten zu machen, da bringen 3 Stunden auch nichtsSotrax hat geschrieben:30 Minuten ist denke ich dann doch wieder etwas zu kurz, aber 3 Stunden sollte völlig reichen.
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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Re: Blutforschung verändert [W1] (UPDATE)
Ein NPC kann aber länger als 30 Minuten gesucht werden, das war die Überlegung dahinter. Wobei dann in der Tat auch zumindest 2 Stunden ok wären.
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Re: Blutforschung verändert [W1] (UPDATE)
Ja..vllt wirds solange gesucht..aber man holt sichs ja und normal gibt mans dann auch gleich ab, wenn mans gefunden hat und es noch gesucht wird^^
Re: Blutforschung verändert [W1] (UPDATE)
@Cembon: Das stimmt, aber es sollte immerhin so lange gehen, dass jemand z.B. eine Probe nehmen kann und noch die Zeit hat diese Weiterzuverkaufen, weil jemand anderes die z.B. für die Errungenschaft braucht.
Gebunkerte Proben will ich aber verhindern, wer sowas mag macht eh die Gewebeforschung. Bei der Blutforschung soll es ja genau so nicht enden.
Gebunkerte Proben will ich aber verhindern, wer sowas mag macht eh die Gewebeforschung. Bei der Blutforschung soll es ja genau so nicht enden.
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Re: Blutforschung verändert [W1] (UPDATE)
ForTheLichKing! hat geschrieben:Eine Klarifikation, was Sache war bevor der OP editiert wurde, waere nicht schlecht (auch wenn sich das aus der nachfolgenden Diskussion erahnen laesst), damit die Diskussion nicht so aus dem Zusammenhang gerissen wirkt.
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Re: Blutforschung verändert [W1] (UPDATE)
Das Problem sind dann die Leute mit Magieverlängerung. 375% ergibt eine ordentliche Haltbarkeit.
Oder kann man die Proben nicht verlängern?
Oder kann man die Proben nicht verlängern?
Ich bin schneller als die Skripter!Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist
Re: Blutforschung verändert [W1] (UPDATE)
Kann man nichtNelan Nachtbringer hat geschrieben:Das Problem sind dann die Leute mit Magieverlängerung. 375% ergibt eine ordentliche Haltbarkeit.
Oder kann man die Proben nicht verlängern?
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Re: Blutforschung verändert [W1] (UPDATE)
Dann hab ich nichts gesagt. 

Ich bin schneller als die Skripter!Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist
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Re: Blutforschung verändert [W1] (UPDATE)
Sorry, für die harschen Worte jetzt, aber: Verdammte Scheiße, das gibt's doch nicht. Liest du auch die anderen Beiträge, also überhaupt?Blue.Shark hat geschrieben:Naja, noch kürzer? Dann bau wenigstens ein Item ein, wo man eine einzelne Probe etwas verlängern kann.
Sotrax will eben keine zweite Gewebeforschung, sondern eine Jagd zwischen den Spielern. Und das trifft hier sogar auf breite Zustimmung. Die Blutforschung soll eben ein spontanes Abgeben werden, bei dem auch kleinere Spieler eine Chance haben - und genau deswegen muss das Bunkern von Proben verhindert werden.
Das selbe gilt für dich. Einfach mal die Augen offen halten:ForTheLichKing! hat geschrieben:ForTheLichKing! hat geschrieben:Eine Klarifikation, was Sache war bevor der OP editiert wurde, waere nicht schlecht (auch wenn sich das aus der nachfolgenden Diskussion erahnen laesst), damit die Diskussion nicht so aus dem Zusammenhang gerissen wirkt.
viewtopic.php?f=8&t=49354&start=60#p980229
Re: Blutforschung verändert [W1] (UPDATE)
Putzig, NeZ. Auch wenn nicht gebunkert werden soll, ist es nicht wünschenswert, dass an der Forschung eine Stunde lang nichts passiert, nur weil zum xten mal der reisende Fallensteller gesucht wird.
Und FTLK wollte nicht wissen, dass Sotrax denkt, dass das Ah anders ist als die Blutforschung, sondern dass Sotrax zunächst alle Zauber auf dem Feld verbot. Aber ja, klasse Kommentar ^^
Und FTLK wollte nicht wissen, dass Sotrax denkt, dass das Ah anders ist als die Blutforschung, sondern dass Sotrax zunächst alle Zauber auf dem Feld verbot. Aber ja, klasse Kommentar ^^
- NeZ
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Re: Blutforschung verändert [W1] (UPDATE)
Das ist ein anderes Thema, das ich weder kommentiert habe noch um das es hier ging bezüglich Blue.Shark ging. Wenn der reisende Fallensteller ewig gesucht wird, dann ist das halt so und ganz bestimmt nicht änderungswürdig. Wo sind wir denn hier? Bei "ich wünsch mir was"?Bärchen hat geschrieben:Auch wenn nicht gebunkert werden soll, ist es nicht wünschenswert, dass an der Forschung eine Stunde lang nichts passiert, nur weil zum xten mal der reisende Fallensteller gesucht wird.
EDIT: Siehe mein letztes Posting, in dem ich erklärt habe, warum ich gegen ein Bunkern und für ein spontanes Abgeben bin:
NeZ hat geschrieben:Die Blutforschung soll eben ein spontanes Abgeben werden, bei dem auch kleinere Spieler eine Chance haben - und genau deswegen muss das Bunkern von Proben verhindert werden.
Aber diesen Absatz hast du wohl nicht genau gelesen, sondern nur überflogen.
FLTK wollte wissen, was zuerst im Thread stand. Daraufhin habe ich den Beitrag von Cembon verlinkt. Kannst du ganz einfach nachsehen.Bärchen hat geschrieben:Und FTLK wollte nicht wissen, dass Sotrax denkt, dass das Ah anders ist als die Blutforschung, sondern dass Sotrax zunächst alle Zauber auf dem Feld verbot.
Wenn du meinen Beitrag genau gelesen hättest, wäre auch das nicht passiert. Und nebenbei: Die Kommentare des Autors eines Postings stehen immer unter dem Quote, nicht darüber.
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