Neue Clan-Inspirationen [W1]

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Nyrea
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Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Nyrea » 9. Jul 2026, 17:40

Es wurden zahlreiche neue Clan-Inspirationen eingebaut. Viel Spaß beim Entdecken.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

Falkenauge
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Falkenauge » 9. Jul 2026, 18:15

Neu ist immer gut :)

Ich würde an der Stelle einfach mal sammeln, was es bisher gibt und wie stark die Effekte ausgefallen sind, für nen späteren Wiki Eintrag:
SpoilerShow
- Seetang-Inspiration: bisher min. 15, max 34 Seetang
- Verkürzung der Zeit bis zur nächsten VM: bisher 80 Minuten
- Clan-Erweiterungspunkte: bisher min. 2 Erweiterungspunkte
- Clanenergiepunkte: bisher 141 Clanenergiepunkte

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Schmiddi
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Schmiddi » 9. Jul 2026, 18:25

Unsere Werte:
- Clanerweiterungspunkte: Min. 1, Max. 4
- Clanenergiepunkte: Min 113, Max. 787
- Seetang: Min. 11, Max. 48

Neu:
xxx hat den Clan inspiriert: Seetang-Portalstab auf Position X: 86 Y: 104.

Edit:
xxx hat den Clan inspiriert: Seetang wächst in der Nähe von Clan-Mitgliedern.
xxx hat den Clan inspiriert: glitzernde Seelenkugel im Inventar von Clan-Mitgliedern.
xxx hat den Clan inspiriert: ferne Clan-Energie entsteht im Clan-Schließfach. (Item, um Clan-Effekt aus der ferne auszlösen)
xxx hat den Clan inspiriert: Seetangwald wiederbelebt.
xxx hat den Clan inspiriert: Clan-Vermessungszauber entsteht im Clan-Schließfach.
Zuletzt geändert von Schmiddi am 13. Jul 2026, 13:36, insgesamt 1-mal geändert.

Biggoron
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Biggoron » 12. Jul 2026, 12:24

Die neuen Effekte klingen auch cool, bis auf den aufgestellten Portalstab. Könnte man da nicht ein Portalstab-Item ins Clan-Schließfach inspirieren? Von mir aus auch mit einer Woche Haltbarkeit, wenn euch das sonst zu stark ist?

Weil die random Position ist nicht nur von begrenztem bis keinem Nutzen, sie nervt dann auch nur als weiterer Punkt in der Poma.

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Kenji Endo
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Kenji Endo » 12. Jul 2026, 23:40

Geiles Update (again) :D
Biggoron hat geschrieben: 12. Jul 2026, 12:24 Weil die random Position ist nicht nur von begrenztem bis keinem Nutzen, sie nervt dann auch nur als weiterer Punkt in der Poma.
:arrow: Zustimmung - keine Ahnung was das bringen soll, vielleicht wären ein paar feste sinnvolle Punkte besser als zufällige Posis irgendwo auf der Map :D
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Sir Alex
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Sir Alex » 13. Jul 2026, 09:23

Das war tatsächlich ein Gedanke. Wenn ihr wollt, könnt ihr ja mal sinnvolle Orte für solch eine Liste benennen.

cable
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von cable » 13. Jul 2026, 09:55

Sir Alex hat geschrieben: 13. Jul 2026, 09:23 Das war tatsächlich ein Gedanke. Wenn ihr wollt, könnt ihr ja mal sinnvolle Orte für solch eine Liste benennen.
Insel: Nebel-, Belph West-, Quallen-, Düsterfrost
Gebäude: Salzforschung oder andere Forschungen, Turm der Inmeren Macht, irgendwelche „Clan-Felder“ in Loranien
Gebiete: Tirachli West, östliches Zahra, Azul unten,
Nützliche Felder: Pensal Wasserfeld, Kuridan/Linya Boot, Portal im Außenbereich von Buran


(Wollte es nicht zu nah an anderen Items wie dem Sandring oder den Hda-Portalstäben halten, sonst wären einige Gebiete ähnlich den Hda-Stäben aber noch interessant)

Fahrkarte
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Fahrkarte » 13. Jul 2026, 11:10

Könnt ihr tracken wo aktuell Clanstäbe oft aufgestellt werden?

Ich finde feste Orte kein guten Ansatz dafür.

Wenn es doch die Lösung sein soll dann eher zu abgelegenen Orten die man sonst schwer erreicht.

Zb. Tirachli West

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Schmiddi
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Schmiddi » 13. Jul 2026, 12:35

Finde die Idee der Inspi ganz nett, aber finde es schwierig, den Grad zwischen zu stark und zu schwach zu finden. Einfach einen Seetang-Portalstab als Item zu generieren ist zu stark. Nur äußere Gebiete wäre schon mal besser als jetzt, aber irgendwie ist das auch useless, weil man überhaupt erst mal mitkriegen muss, dass es diesen Stab grad gibt. Darüberhinaus stell ich mir auch die Frage, wie viel Mehrwert so ein Stab auf der Kreideinsel, Belpharia oder der Insel der träumenden Quallen tatsächlich bietet. In meinen Augen ist das relativ wertlos.

Zwei Ideen, die mir spontan einfallen:
- Inspi schaut auf die letzten zehn manuell aufgestellten Seetangstäbe und wählt zusätzlich eine Posi aus.
- Item für 300 Seetang kaufbar machen, mit dem ich einen Portalstab umstellen kann.
Zuletzt geändert von Schmiddi am 13. Jul 2026, 19:48, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Kenji Endo » 13. Jul 2026, 19:45

wieso genau wär es zu stark den als Item zu generieren? Wenn da alle paar Wochen ein Portalstab generiert wird?
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Nyrea » 13. Jul 2026, 19:47

Kenji Endo hat geschrieben: 13. Jul 2026, 19:45 wieso genau wär es zu stark den als Item zu generieren? Wenn da alle paar Wochen ein Portalstab generiert wird?
Du meinst 4-5 mal am Tag, ja? :D
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Schmiddi » 13. Jul 2026, 19:50

Die Seetanginspi generiert im Schnitt 30 Seetang pro Inspi. Ein Portalstab sind 500 Seetang. Man müsste sie also ca 17 Mal so selten machen wie die Seetang-Inspi. Ist irgendwie doof.

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Kenji Endo
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Kenji Endo » 13. Jul 2026, 19:50

OK OK Wir haben erst Stufe 1 :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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Kenji Endo
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Kenji Endo » 13. Jul 2026, 19:56

Nyrea hat geschrieben: 13. Jul 2026, 19:47 Du meinst 4-5 mal am Tag, ja? :D
Wobei wenn ich das so sehe dann wär es womöglich sinnvoll Clan-Inspis ähnlich wie Synergien zu gestalten - mehr Effekt geringere Häufigkeit. Ob das relevant is müssen die Clans wissen die bereits Stufe 10 haben :P
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