Zu den Verbesserungen: Es war im Zauberkunst-Thread mal die Rede, dass eventuell ein verbesserter Stab der Magie kommen soll... dafür Magieverlängerung auch erst gemaxt könnt ja unter anderem eine Voraussetzung sein.
Charakterfähigkeiten geändert für Rassen [W1-9;RP]
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Estron Dekal
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Versteh ich nicht ganz, zB Waffenkunst bringt ab Stufe 25 nur mehr ab jeder 2. Stufe einen Bonus von 1% - hier sehe ich eher etwas, wo es sinnvoll wäre.Sotrax hat geschrieben:Stärketraining.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
Aber Magieverlängerung ist ja ne beliebte Charfähigkeit. Sotrax will eher nicht so beliebte bzw Charfähigkeiten die keine Vorteile bringen wenn man sie Maxt verbessern.
EDIT : Aber es ist ne beliebte Fähigkeit
EDIT : Aber es ist ne beliebte Fähigkeit
Zuletzt geändert von Blizz am 24. Sep 2006, 14:19, insgesamt 1-mal geändert.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
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Estron Dekal
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trotzdem haben wir M/Ks immer noch ne fähigkeit, die ein muss für jede rasse ist (schusswaffen), und das damit nicht wirklich ein vorteil für M/Ks ist.
sotrax, ich hoffe dass kämpfer in nächster zeit wieder einen vorteil erhalten (zum beispiel ein 3tes item im rassenshop, eine andere spez. fähigkeit etc) - und nicht immer die standartausrede "wieso? kämpfer sind doch stark genug!" gelten muss.
sotrax, ich hoffe dass kämpfer in nächster zeit wieder einen vorteil erhalten (zum beispiel ein 3tes item im rassenshop, eine andere spez. fähigkeit etc) - und nicht immer die standartausrede "wieso? kämpfer sind doch stark genug!" gelten muss.
Trugschluß, RP-SpielerEstron Dekal hat geschrieben:Ich kenn ehrlich gesagt nur wenige, die Magie wirklich maxen... (habs selber auch nur auf 20 und da bleibt es erstmal...)
Klar, wir in RP brauchen es gar nicht so hoch, jedenfalls würd ich das so sehen - allerdings ist es in andern Welten durchaus lukrativ, da man sehr viele Gegenstände gut verkaufen kann mit hoher MV - wo in RP einfach der Markt fehlt.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
Ähm, wenn du sagst, sie ist ein MUSS, dann IST es doch ein Vorteil, oder? Wenn man etwas - nach deiner Aussage - zwingend zu tun hat und es schneller kann als andere, bringt das doch Vorteile ...NeZ hat geschrieben:trotzdem haben wir M/Ks immer noch ne fähigkeit, die ein muss für jede rasse ist (schusswaffen), und das damit nicht wirklich ein vorteil für M/Ks ist.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
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LordNatla aus W5
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Das ganze Diskussieren bringt nichts daher habe ich ne Lösung. Natla bekommen auf alle Charfähigkeiten 3% Bonus
. Die anderen rassen gehen komplett leer aus.
Vorteile :
Natla sind glücklich
Es gibt wieder Natladiskussionenthreads
Keiner muss mehr neidisch auf die andere Rasse schauen bloß auf Natla
Nachteile:
Sehe keine

Vorteile :
Natla sind glücklich
Es gibt wieder Natladiskussionenthreads
Keiner muss mehr neidisch auf die andere Rasse schauen bloß auf Natla
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Sehe keine
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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- NeZ
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da hab ich das standartargument ja!
hast du schonmal nen kämpfer gespielt?
in zeiten von lebenserhöhung, kopierten waffen und angriffsenergie ist dieser "vorteil" für M/Ks GESCHICHTE!
was bleibt, sind nachteile gegenüber fast allen anderen rassen!
aufzuzählen:
- spezialfähigkeit: hieb. nicht auf sicheren feldern anwendbar, und eigentlich nur als kleine racheaktion oder zum entstarren von spielern brauchbar. sonst nutzlos.
- spezialitem: feuerkolben. nur bei gut geplanten aktionen sinnvoll nutzbar, und auch nur wenn man weiß, dass das opfer irgendwann auf diesem feld vorbeikommt. spieltechnisch nutzlos.
- rassenshop: haltungsrahmen und buch der plünderung. klar, das item für kopiermaschinen hat jeder. aber dann noch (statt wie bei zB den serums ein item zum verkauf anzubieten, das über 100x am tag gekauft wird) ein item dazu packen, das jeder spieler nur 1x pro fw-account braucht, lässt den shop zum seltenst-besuchten shop überhaupt machen. sogar die taruner haben mit ihrem (sinnlosen!) vogelfutter noch bessere chancen im handel.
EDIT:
nur hat das schon fast jeder spieler auf maximum.
außer wenn schusswaffen bis mind. max-stufe 30 hochgezogengezogen wird, seh ich da nen echten vorteil!
hast du schonmal nen kämpfer gespielt?
in zeiten von lebenserhöhung, kopierten waffen und angriffsenergie ist dieser "vorteil" für M/Ks GESCHICHTE!
was bleibt, sind nachteile gegenüber fast allen anderen rassen!
aufzuzählen:
- spezialfähigkeit: hieb. nicht auf sicheren feldern anwendbar, und eigentlich nur als kleine racheaktion oder zum entstarren von spielern brauchbar. sonst nutzlos.
- spezialitem: feuerkolben. nur bei gut geplanten aktionen sinnvoll nutzbar, und auch nur wenn man weiß, dass das opfer irgendwann auf diesem feld vorbeikommt. spieltechnisch nutzlos.
- rassenshop: haltungsrahmen und buch der plünderung. klar, das item für kopiermaschinen hat jeder. aber dann noch (statt wie bei zB den serums ein item zum verkauf anzubieten, das über 100x am tag gekauft wird) ein item dazu packen, das jeder spieler nur 1x pro fw-account braucht, lässt den shop zum seltenst-besuchten shop überhaupt machen. sogar die taruner haben mit ihrem (sinnlosen!) vogelfutter noch bessere chancen im handel.
EDIT:
ein vorteil, klar.sgr011566 hat geschrieben:Ähm, wenn du sagst, sie ist ein MUSS, dann IST es doch ein Vorteil, oder? Wenn man etwas - nach deiner Aussage - zwingend zu tun hat und es schneller kann als andere, bringt das doch Vorteile ...NeZ hat geschrieben:trotzdem haben wir M/Ks immer noch ne fähigkeit, die ein muss für jede rasse ist (schusswaffen), und das damit nicht wirklich ein vorteil für M/Ks ist.
nur hat das schon fast jeder spieler auf maximum.
außer wenn schusswaffen bis mind. max-stufe 30 hochgezogengezogen wird, seh ich da nen echten vorteil!
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Estron Dekal
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Okay, lass ich das mal gelten, auch wenn ich in W6 noch nicht sehr viele Max-Magieverlängerer gesehen habe (in meiner aktiven Zeit natürlich)sgr011566 hat geschrieben:Trugschluß, RP-SpielerEstron Dekal hat geschrieben:Ich kenn ehrlich gesagt nur wenige, die Magie wirklich maxen... (habs selber auch nur auf 20 und da bleibt es erstmal...)
Edit:
Nun, man sollte aber nicht nur an jetzige Spieler denken, sondern auch an die "nächste Generation"NeZ hat geschrieben:nur hat das schon fast jeder spieler auf maximum.
- Luna
- großer Laubbär
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- Wohnort: Da wo ihr zum Glück nicht wohnt :P
Zauberer haben superbillige Komplettheilung! Das Pendel ist ein superschönes Item - vergleich das mal bitte mit dem völlig sinnlosen Feuerkolben! DMs haben Herzauber und rote Herzauber, außerdem haben sie genau wie Zauberer starke Waffen, wo die ach-so-starken Kämpfer deutlich schwächere haben.Gandalf2 hat geschrieben:kämpfer sind nunmal stark
wenn jemand einen vorteil kriegen sollte, dann zauberer oder Dms
Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein


superbillige komplettheilung? Du meinst doch nicht etwa den Heilzauber oder? *lacht*
Wir leben in einer Zeit des Bieres und der Pilze^^
Klar ist das Pendel hübsch, aber es dauert ne weile bis man es verwenden kann und effektiv bringen tut es wenig...
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Klar ist das Pendel hübsch, aber es dauert ne weile bis man es verwenden kann und effektiv bringen tut es wenig...
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Die Suchfunktion wurde nach bestem Wissen und Gewissen genutzt.
Raus aus dem Geld mit der Welt *Fahne schwink*
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